Need for speed shift cesse de fonctionner
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sirenoyel
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Sarl22 -
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Bonjour,
Lorsque je commence need for speed shift en mode carrière (la toute première course juste après l'intro) le jeux fonctionne 3 seconde, j'ai a peine le temps de passer sous la ligne de départ qu'une fenetre souvre et indique "le jeux a cessé de fonctionner" et me renvoie direct sur mon bureau. j'ai essayer plein de réglage dans les options du jeux, mais je sais pas quoi réellement choisir (bilineaire, trilineaire, anisotropique, anticrenelage,...) sachant que mes réglage de base sont au plus bas ( texture, résolution basse,...)
J'ai une ATI mobility radeon HD 3430
3GO mem vive
Dual T4200 core 2ghz
Indice de performance 4
Merci d'avance pour vos conseils
Lorsque je commence need for speed shift en mode carrière (la toute première course juste après l'intro) le jeux fonctionne 3 seconde, j'ai a peine le temps de passer sous la ligne de départ qu'une fenetre souvre et indique "le jeux a cessé de fonctionner" et me renvoie direct sur mon bureau. j'ai essayer plein de réglage dans les options du jeux, mais je sais pas quoi réellement choisir (bilineaire, trilineaire, anisotropique, anticrenelage,...) sachant que mes réglage de base sont au plus bas ( texture, résolution basse,...)
J'ai une ATI mobility radeon HD 3430
3GO mem vive
Dual T4200 core 2ghz
Indice de performance 4
Merci d'avance pour vos conseils
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270 réponses
ok je vois donc voila une belle et bonne exception mais est ce que t'a réussi après à la réparer ? Dans le pire des cas réinstalle pour voir
essaie avec ce fichier xml suivant.
ouvre le fichier graphicsconfig et remplace tout par le script suivant. c'est la configuration avec laquelle je joue sur mon laptop. Merci de me tenir au courant
<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="1440" height="900" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="1" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="0" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="2" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="2" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="2" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="0" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="3" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="0" />
</data>
</Reflection>
ouvre le fichier graphicsconfig et remplace tout par le script suivant. c'est la configuration avec laquelle je joue sur mon laptop. Merci de me tenir au courant
<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="1440" height="900" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="1" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="0" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="2" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="2" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="2" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="0" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="3" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="0" />
</data>
</Reflection>
bonjour j ai exactement le meme souci sur ce jeu pourtant j ai plus que la config et j ai tout essaye de ce que vous parliez sur le forum
j attend de l aide car je joue a farcry2 et meme battelfied sans souci
ma config
pc portable asus rog
processeur intel centrino 2 duo 7450 a 2,2ghz
carte graphique nvidia gtx 260m 1go
4 go de memoire vive
meme en mettant en turbo extreme pour mon proc (2,8ghz), ca ne fonctionne pas
j attend de l aide car je joue a farcry2 et meme battelfied sans souci
ma config
pc portable asus rog
processeur intel centrino 2 duo 7450 a 2,2ghz
carte graphique nvidia gtx 260m 1go
4 go de memoire vive
meme en mettant en turbo extreme pour mon proc (2,8ghz), ca ne fonctionne pas
ce n'est pas ton proco mais le jeu qui est mal fait . bon va sur google et tape "game booster" télécharge et installe le et lance le avant de lancer nfs pour voir aussi pense à desactiver les ombres. Au fait j'oubliai met en veilleuse ton antivirus
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question
ok je te remercie j ai telecharger ton logiciel c est pas mal du tout je compte bien l utliser sur tout les jeux, pour en revenir j ai modifier aussi la section <prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="2" />.
- Remplacez 2 par 0 (shadowdetaillevel="0")
- Enregistrez et fermez le fichier graphicsconfig.xmli apres j ai regler tout les reglage graphique a fond et la miracle ca fonction parfaitement j ai meme mit le patch 1.02 europe
du coup impeccable
- Remplacez 2 par 0 (shadowdetaillevel="0")
- Enregistrez et fermez le fichier graphicsconfig.xmli apres j ai regler tout les reglage graphique a fond et la miracle ca fonction parfaitement j ai meme mit le patch 1.02 europe
du coup impeccable
Une question qu'est ce que t'as comme os ?
La seconde est ce que le jeux à une fois marché au moins pour une ou deux course ?
La troisième est ce que tu écoute de la musique quand tu lance shift et ton antivirus tu le met en pause ?
t'as quoi comme gpu ?
La seconde est ce que le jeux à une fois marché au moins pour une ou deux course ?
La troisième est ce que tu écoute de la musique quand tu lance shift et ton antivirus tu le met en pause ?
t'as quoi comme gpu ?
1- Windows 7 Home
2 - le jeux a fonctionné quelques jours (je n(ai fait aucune modif)
3 - non
4 - antivirus coupé
5 - Geforce GTX 275
2 - le jeux a fonctionné quelques jours (je n(ai fait aucune modif)
3 - non
4 - antivirus coupé
5 - Geforce GTX 275
ok je vois va sur cette adresse : https://www.facebook.com/NFSMania/
et telecharge le Patch 1.02 EU.
ensuite sur cette adresse : https://www.facebook.com/NFSMania/
et telecharge le Patch NoDVD 1.0.2.
je crois que ça peut résoudre ton problème bonne chance .
et telecharge le Patch 1.02 EU.
ensuite sur cette adresse : https://www.facebook.com/NFSMania/
et telecharge le Patch NoDVD 1.0.2.
je crois que ça peut résoudre ton problème bonne chance .
Bon je vois moi perso je joues pas sur Win 7 car quand j'y ait installé nfs shift, physix refusait de s'installer ===> impossible de jouer. c'est alors que j'ai installé nfs shift sur mon autre partition windows server 2008 x64. peut etre faut que tu essais de jouer sur un autre système par exemple essai sur vista 64 bits ou xp. Ban je te redonne une nouvelle config avec laquelle je joues depuis quatre jours.
<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="1440" height="900" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="1" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="5" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="2" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="2" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="2" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="0" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="1" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="2" />
</data>
</Reflection>
essaies on sait jamais.
<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="1440" height="900" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="1" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="5" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="2" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="2" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="2" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="0" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="1" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="2" />
</data>
</Reflection>
essaies on sait jamais.
<?xml version="1.0" ?>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="640" height="480" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="1" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="1" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="2" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="2" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="2" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="2" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="3" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="2" />
</data>
</Reflection>
<Reflection>
<class name="BRTTIRefCount" base="root class" />
<class name="BPersistent" base="BRTTIRefCount">
<prop name="Name" type="String" />
</class>
<class name="GraphicConfigData" base="BPersistent">
<prop name="Mode" type="Fct" />
<prop name="Vsync" type="Fct" />
<prop name="Windowed" type="Fct" />
<prop name="TextureFilter" type="Fct" />
<prop name="TextureResolution" type="Fct" />
<prop name="Brightness" type="Fct" />
<prop name="CarDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="TrackDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="ShadowDetailLevel" type="Fct" />
<prop name="MotionblurLevel" type="Fct" />
<prop name="EffectsDetailLevel" type="Fct" />
</class>
<data class="GraphicConfigData" id="0xBB11E0">
<prop name="Name" data="" />
<prop name="Mode" adapter="0" width="640" height="480" antialias="0" refresh="60" />
<prop name="Vsync" vsync="1" />
<prop name="Windowed" windowed="0" />
<prop name="TextureFilter" texturefilter="1" />
<prop name="TextureResolution" textureresolution="2" />
<prop name="Brightness" brightness="10" />
<prop name="CarDetailLevel" cardetaillevel="2" />
<prop name="TrackDetailLevel" trackdetaillevel="2" />
<prop name="ShadowDetailLevel" shadowdetaillevel="2" />
<prop name="MotionblurLevel" motionblurLevel="3" />
<prop name="EffectsDetailLevel" effectsdetaillevel="2" />
</data>
</Reflection>
Je crois que ce jeu va passer à la benne, commence à me gonfler tout çà.