Street fighter 4 qui rame

Shardik Messages postés 1 Statut Membre -  
 onereze -
Bonjour tout le monde,

Voici mon problème. J'ai téléchargé le bench fourni par Capcom ,et en 1280x1024 antialiasing 4x il me donnait 54 imgs/sec de moyenne. Confiant j'achète le jeu, l'installe, et là ,le jeu tourne à 12 imgs/sec en 640x480 et tout au plus bas (autant dire que c'est plus prés du slideshow que de ce que le bench m'avait montré). J'ai beau mettre à jour tous mes drivers, directx ,et réinstaller le jeu (5 fois déjà et sur 3 disques durs différents) toujours le même problème . Je suis complètement paumé là. Je me retrouve avec un dessous de verre à 38 euros. Ma config PC : Dual core 4400 + , carte graphique GT 8800 512 mo ,4 gigas de rams. Si l'un de vous à une idée... demain je vais réinstaller Vista pour voir si dx10 et shader 3.0 y changeraient quelque chose, mais j'ai peu d'espoirs.

Salutations
A voir également:

3 réponses

onereze
 
Salut,

j'ai le même soucis avec la même carte graphique, tu as trouvé une solution ?
0
Raoul
 
Moi c'est pareil, et j'ai trouvé d'ou ça vient : le live!
Quand je désactive l'internet et que je n'utilise pas le live windows je passe de 12 à 150 fps en 640*480!
Donc du coup je peut jouer solo, mais impossible de lancer le live...
Y faudrait trouver les port udp que le jeu ou le live utilisent pour se connecter a la box mais pour l'instand j'ai pas trouvé...
0
onereze
 
Exact le soucis vient bien du Live, j'ai enfin trouvé la solution...En fait le problème vient des doubles-coeur d'AMD, il faut telecharger un fix pour windows.

Check ce lien pour les fichiers à télécharger :

https://www.clubic.com/forum/t/street-fighter-4-pc-en-reseau-trop-lent-de-chez-lent/307332
https://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/Processeur/patch-amd-athlon-sujet_700080_1.htm
0