Vertex et pixel shader 3.0

Fermé
Tharhor - 19 janv. 2009 à 04:25
 Utilisateur anonyme - 12 juin 2010 à 23:01
Bonjour,



J'ai installer le jeu Bully Scholarship edition, lorsque je veux le partir, sa dit ;Bully requiert un affichage 32 bits

ainsi que le support de vertex et pixel shaders 3.0.

ma carte mere est une asus a7n8x deluxe,ma carte graphique est une ati radeon 9600xt bravo.

Peut-ton me dire ce qu'il ne marche pas S.V.P. ce serais tres apprecier ,merci
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4 réponses

Salut,
La 9600 ne supporte pas les Pixels Shaders 3.0 mais seulement jusqu'aux 2.0.
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Salut,

Moi je voudrais savoir si la Nvidia Geforce 9400Gt supporte le Pixel Shader 2.0, j'ai vu dans sa description qu'elle supportait le Shader Model 4.0 mais je sais pas quelle est la différence je ne comprends rien du tout dans les Shaders et tout ça lol.

Merci d'avance. Shä-äzZ.
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parce que Bully Scholarship edition pour le faire marcher il te faut 1GO carte grafique ainsi 1GO ram
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Utilisateur anonyme
12 juin 2010 à 23:01
"Moi je voudrais savoir si la Nvidia Geforce 9400Gt supporte le Pixel Shader 2.0, j'ai vu dans sa description qu'elle supportait le Shader Model 4.0 mais je sais pas quelle est la différence je ne comprends rien du tout dans les Shaders et tout ça lol. "

> si elle supporte les shaders 4.0, elle supporte dons les 2.0, sortis avant les 4.0.
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