[Tuto] Driver ATI et mandrake 10.1 community

Résolu/Fermé
Nunuxnewby - 26 sept. 2004 à 16:44
 Kkshi Senseï - 27 mai 2005 à 10:56
Bonjour,
En espérant aider les débutants comme moi


Installer une ATI RADEON 9600 PRO et Linux Mandrake 10.1 Community avec Xorg 7.0
Carte mère MSI K7N2-delta (Chipset nForce 2)



D'abord se mettre en root:
$ su
$ Motdepasse

Installer les sources du kernel
$ urpmi kernel-source

Installer les drivers du chipset de la carte mère (ici nvidia) téléchargés sur le site du constructeur
$ sh NFORCE-Linux-x86-1.0-0283-pkg1.run

Redémarrer (pas obligatoire)

Se Mettre en root
$ su

Se mettre dans le dossier ou se trouve le RPM de FGLRX
$ cd /home/toto/download
$ rpm -Uh --force fglrx-4.3.0-3.12.0.i386.rpm

Installation du module du driver
$ cd /lib/modules/fglrx/build_mod
$ chmod a+x make.sh
$ ./make.sh
$ cd..
$ chmod a+x make_install.sh

$ cd /home/toto/download (par exemple)
$ rpm -Uh --force fglrx-4.3.0-3.12.0.i386.rpm

$ fglrxconfig

Ensuite IL EST IMPORTANT AVANT DE REDEMARRER pour la mandrake 10.1 qui n'a pas Xfree mais Xorg de RENOMMER le fichier /etc/X11/XF86Config-4 en /etc/X11/xorg.conf


Voilà c'est fini!




Un exemple de mon fglrxconfig

(IMPORTANT:Do you want to use the external AGP GART module: répondre YES)


==============================================================================
ATI - FIRE GL - BE THE CREATOR
==============================================================================

This program will create the ATI "XF86Config-4" file
- based on your selections - for the below listed boardtypes...

- ATI Radeon 8500 / 9100
- ATI FireGL 8700 / 8800 / E1
- ATI FireGL T2
- ATI Radeon 9000
- ATI Radeon 9200
- ATI Radeon 9500
- ATI Radeon 9600
- ATI Radeon 9700
- ATI Radeon 9800
- ATI FireGL Z1 / X1 / X2
- ATI Mobility M9
- ATI Mobility FireGL 9000
- ATI Mobility M9PLUS

The "XF86Config-4" file usually resides in /etc/X11.


Press [Enter] to continue, press 'q'&[Enter] or [Ctrl]+'c' to abort.






==============================================================================
Mouse
==============================================================================

Specify the mouse port type. Choose one from the following list:

1. Serial Port
2. PS/2 or USB with PS/2 protocol
3. Inport Bus

Enter the number for your port type: [2] 2







Specify the mouse model. Choose one from the following list:

1. PS/2 Mouse (X11 generic ps/2 mouse driver)
2. PS/2 Wheel Mouse (X11 generic ps/2 wheel mouse driver)
3. Microsoft Intellimouse (PS2)
4. Microsoft IntelliMouse Explorer (PS2)
5. Kensington ThinkingMouse (PS2)
6. Logitech MouseManPlus (PS2)
7. Alps Glidepoint PS/2 Touchpad
8. Genius NetMouse
9. Genius NetScroll

Enter the number for your mouse model: [2] 2


If your mouse has only two buttons, it is recommended that you enable
Emulate3Buttons.

Do you want to enable Emulate3Buttons (y/n)? [n] n

Now give the full device name that the mouse is connected to, for example
/dev/tty00 or /dev/mouse or /dev/psaux (includes IBM Laptops).

Mouse device: [/dev/mouse] /dev/mouse






==============================================================================
Keyboard
==============================================================================

Please select one of the following keyboard types that is the better
description of your keyboard. If nothing really matches,
choose 1 (Generic 101-key PC)

1. Generic 101-key PC
2. Generic 102-key (Intl) PC
3. Generic 104-key PC
4. Generic 105-key (Intl) PC
5. Dell 101-key PC
6. Everex STEPnote
7. Keytronic FlexPro
8. Microsoft Natural
9. Northgate OmniKey 101
10. Winbook Model XP5
11. Japanese 106-key
12. PC-98xx Series

Enter a number to choose the keyboard type: [1] 1






Please select the layout corresponding to your keyboard

1. U.S. English
2. U.S. English w/ISO9995-3
3. Belgian
4. Bulgarian
5. Canadian
6. Czechoslovakian
7. German
8. Swiss German
9. Danish
10. Spanish
11. Finnish
12. French
13. Swiss French
14. United Kingdom
15. Hungarian
16. Italian
17. Japanese
18. Norwegian

Press [Enter] for the next page or
enter the number for your keyboard layout country: 12 si t'es français





==============================================================================
FireGL Display Settings
==============================================================================

Quad Buffer Stereo ("Active Stereo"):

This driver does support Quad Buffer Stereo ("Active Stereo")
in combination with a CRT monitor (refresh rate abt. 100 to 120 Hz)
and the appropiate stereo viewing subsystem hardware. This can be
e.g. a shutter glasses system (infrared or wired) or an active
polarisation device paired with passive stereo polarization glasses.

Do you want to enable "Quad Buffer Stereo" (y/n)? [n] n






==============================================================================
TV out Configuration
==============================================================================

Do you want to enable TV out (y/n)? [n] n






==============================================================================
FireGL Screen Layout
==============================================================================

------------------------------------------------------------------------------
| Maximum resolution for OpenGL operation |
| |
| - R200 chip family (Radeon 8500-9100 Pro, FireGL 8700/8800/E1): |
| 2048x2048 |
| - R300 chip family (Radeon 9500-9700 Pro, FireGL T2/Z1/X1/X2): |
| 2560x2560 |
------------------------------------------------------------------------------

Choose configuration from the list below

1. Single Head (1 screen, second dark)
2. Laptop Mode (Ability to toggle between internal / external screen)
3. Clone Mode (2 screens - same content)
4. Big Desktop (2 screens - one framebuffer)
5. Dual Head (2 screens - two drivers)

Enter the number for your configuration: [1] 1






==============================================================================
Single Head selected
==============================================================================





==============================================================================
Monitor Settings
==============================================================================

Now we want to set the specifications of the monitor(s). The two critical
parameters are the vertical refresh rate, which is the rate at which the
the whole screen is refreshed, and most importantly the horizontal sync rate,
which is the rate at which scanlines are displayed.

The valid range for horizontal sync and vertical sync should be documented
in the manual of your monitor. If in doubt, check the monitor database
/usr/X11R6/lib/X11/doc/Monitors to see if your monitor is there.

Press [Enter] to continue, press 'q'&[Enter] or [Ctrl]+'c' to abort.






You must indicate the horizontal sync range of your monitor. You can either
select one of the predefined ranges below that correspond to industry-
standard monitor types, or give a specific range.

It is VERY IMPORTANT that you do not specify a monitor type with a horizontal
sync range that is beyond the capabilities of your monitor. If in doubt,
choose a conservative setting.

hsync in kHz; monitor type with characteristic modes
1. 31.5 ; up to 640x480 @ 60 Hz (VGA)
2. 31.5 - 37.9; up to 800x600 @ 60 Hz (SVGA)
3. 31.5 - 48.4; up to 1024x768 @ 60 Hz (XGA)
4. 31.5 - 60.0; up to 1024x768 @ 75 Hz (XGA)
5. 31.5 - 68.7; up to 1024x768 @ 85 Hz (XGA)
6. 31.5 - 80.5; up to 1280x1024 @ 75 Hz (SXGA)
7. 31.5 - 91.1; up to 1280x1024 @ 85 Hz (SXGA)
8. Enter your own horizontal sync range

Enter your choice (1-8): [1] 6


You must indicate the vertical sync range of your monitor. You can either
select one of the predefined ranges below or give a specific range.

1. 20 - 60 (e.g. slow scan flat panels with DVI cable)
2. 50 - 70 (VGA)
3. 60 - 75
4. 60 - 85
5. 60 - 100
6. Specify your own vertical sync range

Enter your choice: [1] 3






==============================================================================
Display Modes
==============================================================================

The default resolution that the server will start-up with will be the first
listed mode that can be supported by the monitor and card.
Currently it is set to:

"640x480" for 24-bit

Modes that cannot be supported due to monitor or clock constraints will
be automatically skipped by the server.

1. Change the modes for 24-bit (24-bit color)
2. The modes are OK, continue.

Enter your choice: 1

Select your modes from the following list:

1 "640x480"
2 "800x600"
3 "1024x768"
4 "1152x864"
5 "1280x960"
6 "1280x1024"
7 "1400x1050"
8 "1600x1200"
9 "1792x1344"

Please list the digits and characters for the modes that you want to use.
For example, '632' selects "1280x1024" "1024x768" "800x600", with
the default mode of "1280x1024".

Which modes do you want? 6

The default resolution that the server will start-up with will be the first
listed mode that can be supported by the monitor and card.
Currently it is set to:

"1280x1024" for 24-bit

Modes that cannot be supported due to monitor or clock constraints will
be automatically skipped by the server.

1. Change the modes for 24-bit (24-bit color)
2. The modes are OK, continue.

Enter your choice: 2

You can have a virtual screen (desktop), which is screen area that is larger
than the physical screen and which is panned by moving the mouse to the edge
of the screen. The largest resolution in the modelist is used for any of the
listed resolution with less dimensions. Each color depth can have a
differently-sized virtual screen. Virtual screens resolutions are set
for each color depth separately.


Note: This grafics adapter will always select the maximum
x and y resolution as the default virtual desktop resolution.
This complies with general X11 specifications. see "man XF86Config".

Do you want to use a virtual desktop where the dimensions are bigger
than your maximum x and y screen resolution? (y/n) [n] n











==============================================================================
Direct Rendering Interface Restrictions
==============================================================================

Please specify which restriction sheme you want to implement:

1. no restrictions - any user has access to the OpenGL ICD
2. limited to group 'users' - only group members can access the OpenGL ICD
3. limited to group 'root' - only group members can access the OpenGL ICD
4. limited to group 'video' - only group members can access the OpenGL ICD
5. limited to group 'dri' - only group members can access the OpenGL ICD

Enter the number for your default user restrictions: [1] 1






==============================================================================
Application Profiles
==============================================================================

Please select application specific profile:

1. Default
2. Individual Configuration of Capabilities
3. Maya
4. SOFTIMAGE|XSI
5. SOFTIMAGE|3D
6. Houdini 4.0
7. Houdini 5.0
8. Houdini 5.5

Enter the number for your profile: [1] 1






==============================================================================
Advanced Graphics Features Settings
==============================================================================

Do you want to initialize xfree86-dga (y/n)? [n] y

Do you want to export pseudo color visuals (y/n)? [n] n

Do you want to synchronize buffer swaps
with the vertical sync signal (y/n)? [n] n






==============================================================================
Full Scene Anti Aliasing (FSAA)
==============================================================================

Please select multi sample visuals you want to share:

1 = All (Visuals for 2,4 and 6 Samples per Pixel)
2 = Visuals for 2 Samples per Pixel
4 = Visuals for 4 Samples per Pixel
6 = Visuals for 6 Samples per Pixel

Please enter: [1] 1

Do you want to force multi sample visuals
for every OpenGL application? (y/n)? [n] n

Disable FSAA Gamma (y/n)? [n] n

Customize FSAA Multi Sample Position (y/n)? [n] n






==============================================================================
Advanced OS Settings
==============================================================================

External AGPGART module:

It is possible (but not recommended) to turn off the usage of
built-in agp support of the provided fglrx kernel module and
use the external AGP GART module (agpgart.o) of the Linux kernel.
If you want to use the external module then ensure that it loads
prior to the drivers full startup. In order to manually load the
external agpgart module execute this on the commandline (as root):
/sbin/insmod agpgart
or alternatively configure your system to auto load the module.

Do you want to use the external AGP GART module (y/n)? [n] y






AGP Locked User Pages

The grafics driver is able to read and write textures and bitmaps trough AGP
mapped and locked views of the main memory for the application's mem space.
Performing those mapping task depends on several successfull interaction steps
with the Linux kernel. A failure in this process might lead to some messages
in the kernel log. If these kernel functions are failing silently or in case
of other heavy incompatibility (e.g. a new kernel memory manger) then there
is a high chance that the system will hang as soon as the graphics adpater
wants to read from assumed but nor really mapped memory location.

If you do see that the advanced fgl_glxgears application halts your session
whilst the simple glxgears does run nicely then please disable this feature.

If you do see lots of notifications about failed kernel calls for mem locking
then please disable this feature and re-check the kernel message log.

Do you want to enable "AGP Locked User Pages" (y/n)? [y] y






TLS Method: *** this only applys to the FireGL workstation boards ***

The grafics driver supports two different methods of thread local storage.
The first method is fast but might immediately abort when used with
WineX, VM emulators or some other advanced programming tools.
The second method is up to 10% slower in a few rendering cases
but does nicely cope with any sort of exotic software.

For more details on this topic, please see the readme.

If not totally sure about your needs, then please select "0 - default".

0 - default (FireGL workstation boards: fast)
1 - fast operation (only for standard gnu C/C++ OpenGL applications)
2 - compatible operation (for WineX, VM emulators and some profilers)

Which storage method do you want to use? [0] 0






==============================================================================
Finish
==============================================================================

I am going to write the XF86Config-4 file now. Make sure you don't accidently
overwrite a previously configured one.

Shall I write it to '/etc/X11/XF86Config-4' (y/n)? y









Modifier le fichier /etc/modprobe.conf et rajouter cette ligne pour que le module AGP de nvidia soit automatiquement chargé au démarrage:
install fglrx /sbin/modprobe --ignore-install fglrx && { /sbin/modprobe nvidia-agp; /bin/true; }







fglrxinfo me montre bien que j'ai une ATI
glxgears me donne 2800-3000 FPS



Il est surement possible d'optimiser à ce niveau, j'ai pas encore testé:

==============================================================================
Full Scene Anti Aliasing (FSAA)
==============================================================================

Please select multi sample visuals you want to share:

1 = All (Visuals for 2,4 and 6 Samples per Pixel)
2 = Visuals for 2 Samples per Pixel
4 = Visuals for 4 Samples per Pixel
6 = Visuals for 6 Samples per Pixel

Please enter:

Do you want to force multi sample visuals
for every OpenGL application? (y/n)?

Disable FSAA Gamma (y/n)?

Customize FSAA Multi Sample Position (y/n)?
A voir également:

83 réponses

"""j'ai désinstallé le driver qui m'éteignait l'écran lors de l'utilisation de wine ou lors d'un accès à ma carte TV.""""

Pareil pour ma carte TV ... j'utilise TVtime qui n'a pas ce problème comme XawTV ou KDETV...

Pour XawTV, j'ai vu que dans /home/username , il y a un .xawTV et que s'il l'on change le mode d'affichage (grab à la place d'overlay) alors xawTv marche... mais j'avais testé ça avec mdk 10.0 et je ne sais plus ce qu'il faut modifier dans le .xawTV, mais une tite recherche et ça devrait aller.

Pour Wine aussi j'ai lu que tant que ATI n'améliorerait pas ses drivers, alors Wine+DriverATI = l'écran qui s'éteint... peut etre que entre temps y'a des solutions.... mais j'utilise pas wine...

de plus si ton écran s'éteint lors de l'utilisation de la carteTV alors c'est que le driver à l'air bien installé... car c'est + ou - spécifique au driver d'ATI....
0
yo,

Je crois que je sais ou je me suis trompé.... J´ai instaler les driver de la ATI 9700 mais celle que j´ai est une ATI mobility 9700.
J´ai chercher partout et je n'ai pas trouvé les driver pour la mobility 9700.
Quelqun peux me dire ou je peux trouvé les driver pou la ati mobility 9700???
0
Nunuxnewby Messages postés 435 Date d'inscription jeudi 15 juillet 2004 Statut Contributeur Dernière intervention 5 février 2010 124
25 nov. 2004 à 22:54
Salut Bruno
Ben je crois que tu as les "plus" adaptés... si tu veux de la 3D.... je pense pas qu'il y en ait d'autres
Ces drivers sont aussi pour les mobility 9600 et 9800... ils devraient plus ou moins bien marcher avec les 9700 normalement...
Wait and see for news drivers....
0
Je viens de trouvé ça dans la FAQ d'ATI :

Q6: What Linux kernel version is needed for this driver?
A6: Version 2.4 of the Linux kernel is required for this driver. This kernel version is installed as standard in many current Linux distributions. Support for the newer version 2.6 kernel is under development and should be available in a future release.

mais vu que les drivers marchent, je comprend de moins en moins...
Décidément, Linux c'est comment faire marché un système avec des trucs qui fonctionnent pas ;o)

bon bah de toutes façon tant que je trouverais pas la solution pour Wine+ATI+noyau 2.6, j'oublie les prefs 3D pourries.

pour la Tv, cest dommage, l'Overlay économise le CPU. mais tant pis...

Je continuerai à chercher pour Wine et je vous tiens au courrant dès que je trouve quelquechose.

Merci bcp pour ton aide...

Fëanor13
0
Sous MDK10.1 official, le driver ATI semble installé par défaut et on a bien le problème de l'écran qui s'éteint avec wine.
on récupère l'affichage avec un ctr+alt+F6 ctr+alt+F7
mais bon, vivement qu'ati nous sorte qqch de plus stable...
0

Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?

Posez votre question
C'est génial, j'étais à 700 avant, me voilà à 3280 frames maintenant !!

Scherubin, mdk10.1 community
0
j'ai comme un petit doute :

quelle est la version de ton noyau installé?

uname -r

et quelle est la version des sources que tu as installée ?

ls -l /usr/src

parceque j'ai installé la mdk10.1 et je boote toujours sur le noyau 2.6, cependant si je fais

urpmi kernel-source

ca m'installe les sources du 2.4

sinon, faut lui préciser urpmi kernel-source-2.6 il me semble...

tu me confirmes ca?

Phiphi
0
Bonjour,

Avant d'essayer ce petit tut j'avais Mesa comme renderer (donc une implem software non?) quand je faisais fglrxinfo, avec autour de 2000 fps pour glxgears (oui c'est deja pas mal mais je voulais plus)

et après avoir installer les driver ATI, confirmé par fglrxinfo :
display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON 9000 DDR Generic
OpenGL version string: 1.3.4641 (X4.3.0-3.14.6)

J'ai une puissance de 800 fps ... je pige rien.

Je precise j'ai un Mdk10.1 sur un portable DELL Latitude D600 avec ATI mobility 9000

Merci de votre aide si vous y pigez qqc :)
0
belldandy Messages postés 1 Date d'inscription dimanche 23 janvier 2005 Statut Membre Dernière intervention 23 janvier 2005
23 janv. 2005 à 18:45
bonjour,

j'ai un petit soucis... quand jessaye d'installer les sources du kernel, il me demande de mettre le cd3.. et qd je le lui donne.. il le recrache!! °_°

HELP!
0
Bonjour tout le monde et merci pour le tuto qui m'a permis facilement d'installer les driver ati.

J'ai une mobility 9700 et tout semble fonctionner parfaitement. Au moment où j'écris le ventilo du portable tourne beaucoup je trouve mais je ne sais pas si ca vient de l'installation des nouveaux driver ou quoi (non, finalement ca venait de glxgears qui le faisait tourner plus que nécessaire :) ).

glxinfo me donne cela :

name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_ATI_pixel_format_float,
GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON 9700 Generic
OpenGL version string: 1.3.4769 (X4.3.0-8.8.25)
OpenGL extensions:
GL_ARB_multitexture, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_compiled_vertex_array,
GL_S3_s3tc, GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_fragment_program,
GL_ARB_fragment_program_shadow, GL_ARB_fragment_shader,
GL_ARB_multisample, GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters,
GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map,
GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_transpose_matrix,
GL_ARB_vertex_blend, GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program,
GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers,
GL_ATI_element_array, GL_ATI_envmap_bumpmap, GL_ATI_fragment_shader,
GL_ATI_map_object_buffer, GL_ATI_separate_stencil,
GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_float,
GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATI_vertex_array_object,
GL_ATI_vertex_attrib_array_object, GL_ATI_vertex_streams,
GL_ATIX_texture_env_combine3, GL_ATIX_texture_env_route,
GL_ATIX_vertex_shader_output_point_size, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax,
GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_clip_volume_hint,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal,
GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_specular_color,
GL_EXT_shadow_funcs, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texgen_reflection,
GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod_bias,
GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object,
GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_EXT_vertex_shader,
GL_HP_occlusion_test, GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_blend_square,
GL_NV_occlusion_query, GL_SGI_color_matrix, GL_SGIS_texture_edge_clamp,
GL_SGIS_texture_border_clamp, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SUN_multi_draw_arrays
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x24 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x25 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x26 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x27 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x28 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x29 24 tc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2a 24 tc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x2b 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2c 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 1 0 None
0x2d 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2e 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 1 0 None
0x2f 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x30 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 1 0 None
0x31 24 dc 0 24 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None
0x32 24 dc 0 24 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 1 0 None

et fglrxinfo ceci

display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: MOBILITY RADEON 9700 Generic
OpenGL version string: 1.3.4769 (X4.3.0-8.8.25)

Autrement dit tout semble fonctionner parfaitement.

Pourtant, contrairement à l'affichage avant l'installation des driver, l'affichage est flou. Lisible bien sûr (sinon je ne serais pas en train d'écrire) mais cela ne fait pas net du tout

Quelqu'un s'est-il déjà trouvé dans cette situation et a-t-il (elle) une solution à proposer ?

Merci à tous
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Bon, finalement c'est réparé. J'avais tout simplement du me tromper en mettant la résolution et les fréquences de mon écran. Un simple lancement des outils de configuration de l'écran et de la résolution par Mandrake Control Center ont remis tout cela en place.

Encore merci
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staphilocof Messages postés 7 Date d'inscription jeudi 17 février 2005 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2005
17 févr. 2005 à 11:50
bonjour,
moi j'ai une mandrake 10.1, g fait exactement comme le tuto de nunuxnewbi tout marche sauf au redemarage il se démare normalement mai il me met en ligne de commande au lieu de lancer kde.
je met alor mon pseudo et je lance kde et cela me met une grosse erreur donc je suis toujours bloqué à la ligne de commande
je suis aussi un newb et g ati radeon 9200 se mon chipset est un VT8378 [KM400] de VIA Technologies(g su ça en fesant lspci)
merci d'avance +++
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Salut!
Tu as bien fait de venir sur ce topic, qui explique vraiment bien comment faire marcher les ati radeon sous Linux!
Moi aussi g Mandrake 10.1.
Pour ton problème, cela met déjà arrivée de nombreuses fois.
Il faut suivre vraiment toute les réponses: je crois que c l'histoire du VGA, si tu met pas YES en réponse, tu n'auras pas l'interface graphique.....Dites moi si je me trompe^^.
Sinon je compatie pour toi lol, ça m'est arrivé de nombreuses fois, et j'en ai un peu marre des ATI, chez Nvidia, le problème ne se pose pas avec les geforces =), la prochaine carte que je me paye, c'est une belle geforce 6 =).....
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staphilocof Messages postés 7 Date d'inscription jeudi 17 février 2005 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2005
18 févr. 2005 à 01:20
lu et merci pour ta réponse,
le probleme est que je nose pas le refaire car je suis obliger de formater après car meme si je réinstalle mandrake (je le met à jour) l'interface graphique kde ne veut encore pas se lancer.il me laisse sur une ligne de commance mais moi sans internet pour m'aider, je comprend ke dalle.
j'ai sans doute mis une mauvaise configuration, tu peus me dire où tu trouves la question sur le vga?
merci d'avance +++
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Salut Staphilcof

Est ce que tu as bien la mandrake 10.1 community où est ce la official?
Quelle version des drivers essayes tu d'installer?

Sinon regardes ce tuto:
http://www.commentcamarche.net/forum/affich-1314583-%5BTuto%5D-Mdk-10-1-Xorg-6-8-2-driver-ATI
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J'espère te rassurer en te disant qu'il n'y a pas d'autres façon que de formater! J'ai tout essayer!
IMPORTANT:Do you want to use the external AGP GART module: répondre YES)
ça doit être ça et pas AGP.
Personellement je te conseille de mettre exactement les mêmes réglages (quasiment) que ce Fglrx config, je crois que c'est en quelque sorte ce que j'ai fait.
Moi j'ai une ati radeon 9550pro, bon je n'arrive qu'a 800fps sous ma mandrake 10.1 c'est décevant, mais on fait avec....
Sinon, je te conseille avant de formater si tu sais te débrouiller un peu avec le terminal de copier tes fichiers dans une autre partition telle windows(moi j'ai 3 partitions: Windobe/ Fichiers a moi / Mandrake).

Sinon, il faut (oui je me répète) VRAIMENT TOUT SUIVRE dans les moindres détails si tu veux que ça marche.
Bon j'espère t'avoir été utile....
++
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Salut les gars


Sinon si au démarrage il y a un plantage du mode graphique et que vous arrivez en mode "console"


Il faut se logguer en "root"
Ensuite
$init 3 (pour arreter les résidus de mode graphique même s'il n'est pas lancé)

$rmmod fglrx (pour décharger le module fglrx)

$rpm - e fglrx-4.3.0-3.12.0 (pour désinstaller fglrx) ou $rpm - e fglrx-4.3.0-3.12.0.i386 je sais plus s'il faut le .i386

$modprobe fglrx (je sais pas si c'est utile? mais ça permet de relancer le fglrx par défaut mais pas celui d'ATI)

$init 5 (pour ralancer le mode graphique)
ou
$ reboot pour redémarrer!

Voiloù!

Sinon pour Statik, j'ai posté un lien au post 36 qui explique comment installer Xorg6.8 et aussi les nouveaux drivers ATI pour Xorg 6.8...
Les performances pour glxgears (et UT2004) sont meilleures.

@plouch
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staphilocof Messages postés 7 Date d'inscription jeudi 17 février 2005 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2005
18 févr. 2005 à 14:00
arg g encore du formater
g mandrake 10.1 official en dvd (telecharger gratuitement sur le site)
j'ai xorg et j'ai recopier à la main l'erreur ki m'empeche d'executer kde au démarage:
"fatal server error
cannot run in franbuffer mode
please specify bus ids for all from buffer devices please consult the x.org foundation support at http//wiki.X.org for help.
please check the log file at "/var/log/Xorg.0.log" for additionnal information
x10: fatal erro 104(connexion reset by peer on x server :"so")"
j'ai ensuite fait
# cat/var/log/Xorg.0.log
mais cela m'a rien donné de plus
aussi je n'est pas installer le pilote du chipset de ma carte mere mais je sai pas si ca vient de la.
en fait j'ai trouvé sur http://www.viaarena.com/default.aspx?PageID=2
mais sur l'aide à l'installation il demande d'installer ce pilote avec xfree enfin je comprend pas trop
je vais réssayer on vera bien +
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Merci les gars: 3000 FPS j crois pas! je vais de ce pas essayer le tuto^^ Merci encore!^^
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staphilocof Messages postés 7 Date d'inscription jeudi 17 février 2005 Statut Membre Dernière intervention 19 février 2005
18 févr. 2005 à 14:13
merci Nunuxnewby j'avais pas vu ton message
je vais essayer tes commandes
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J'ai pas encore installé la "new solution" mais je me rappelle plus comment l'on fait déjà pour regarder les fps actuelles..
Il me semblait que c'était Fglrxgears mais cela ne fonctionne pas...-_-'
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