Manque de FPS sur Counter Strike Source
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Adrien94320
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26 déc. 2008 à 18:38
willidu83 - 4 avril 2012 à 21:38
willidu83 - 4 avril 2012 à 21:38
A voir également:
- Manque de FPS sur Counter Strike Source
- Consultez le code source de cette page pix - Forum Réseaux sociaux
- Les noms des fichiers source et destination sont identiques ✓ - Forum Disque dur / SSD
- Qui regarde mon profil facebook code source - Guide
- Manque cam module - Forum TNT / Satellite / Réception
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bibix81
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26 déc. 2008 à 19:46
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dsl mais dans ta CFG , j'ai rien trouvé qui parlai de FPS, mais sur d'autre site, g vu que la commande étai : fps_max xx (xx la valeur souhaité)
dans le jeu, tu ouvre la console et tu essai cette commande avec par exemple 125, avec ta CG je pense qu'il les tien largement
dans le jeu, tu ouvre la console et tu essai cette commande avec par exemple 125, avec ta CG je pense qu'il les tien largement
bibix81
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26 déc. 2008 à 18:42
26 déc. 2008 à 18:42
regarde si dan ta config de CS, tu a pa une commande qui te bloque les FPS a 80maxi (ou alor au maxi que tu atteint)
apres a toi de voir la commande qui permet de le modifier car je ne la connai pa
apres a toi de voir la commande qui permet de le modifier car je ne la connai pa
sa c'est ma configuration et dedans il n'y a rien qui bloque a 80..
echo "-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"
cl_updaterate "101"
echo "cl_updaterate 101"
cl_cmdrate "101"
echo "cl_cmdrate 101"
cl_interp 0.01
echo "cl_interp 0.01"
rate "30000"
echo "rate 30000"
cl_downloadfilter "nosounds"
echo "filtre anti-telechargement de sons active."
r_3dsky 0
echo "r_3dsky 0, les elements exterieurs à la map ne sont pas charges en memoire."
mp_decals 50
echo "mp_decals 50"
echo "Memoire des elements (impacts, sang) configure pour être afficher mais au minimum."
r_decal_cullsize 9999
echo "Variable permettant de baisser la qualite des textures activée au maximum (jolies textures uniquement de tres pres)."
echo "/------------------------------------------------------------/"
echo "/------------------------------------------------------------/"
echo "/-----------Autoexec made in CSSBRAIN.COM loaded-------------/"
echo "/------------------------------------------------------------/"
echo "/------------------------------------------------------------/"
en accompagnement de cette CONFIG toute mes option graphisme son au minimum avec une résolution de 1024 x 768 , ce qui me donne une moyenne de 80 fps..... c'est quedal
echo "-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"
cl_updaterate "101"
echo "cl_updaterate 101"
cl_cmdrate "101"
echo "cl_cmdrate 101"
cl_interp 0.01
echo "cl_interp 0.01"
rate "30000"
echo "rate 30000"
cl_downloadfilter "nosounds"
echo "filtre anti-telechargement de sons active."
r_3dsky 0
echo "r_3dsky 0, les elements exterieurs à la map ne sont pas charges en memoire."
mp_decals 50
echo "mp_decals 50"
echo "Memoire des elements (impacts, sang) configure pour être afficher mais au minimum."
r_decal_cullsize 9999
echo "Variable permettant de baisser la qualite des textures activée au maximum (jolies textures uniquement de tres pres)."
echo "/------------------------------------------------------------/"
echo "/------------------------------------------------------------/"
echo "/-----------Autoexec made in CSSBRAIN.COM loaded-------------/"
echo "/------------------------------------------------------------/"
echo "/------------------------------------------------------------/"
en accompagnement de cette CONFIG toute mes option graphisme son au minimum avec une résolution de 1024 x 768 , ce qui me donne une moyenne de 80 fps..... c'est quedal
bibix81
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26 déc. 2008 à 18:48
26 déc. 2008 à 18:48
je trouve bizar que se soit ta config, il doi y en avoir un (ou des) morceau ailleur, car logiquement dans une CFG, on y trouve beaucoup plus de chose, a commancé par les fonction des touche, la qualité d'affichage, la resolution ...
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre question
sa c'est la vraie ! mais très fastidieu a lire je te l'avoue!
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "lastinv"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "admin"
bind "g" "drop"
bind "h" "commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "p" "ma_givecash #all 16000"
bind "q" "+moveleft"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+voicerecord"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+forward"
bind "CTRL" "+speed"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "F1" "buymenu"
bind "F2" "rebuy"
bind "F3" "askconnect_accept"
bind "F4" "bug"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
cl_righthand "1"
cl_rumblescale "1.0"
cl_debugrumble "0"
cl_team "default"
cl_class "default"
cl_detail_max_sway "5"
cl_detail_avoid_radius "64"
cl_detail_avoid_force "0.4"
cl_detail_avoid_recover_speed "0.25"
cl_chatfilters "31"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_response_move "1"
joy_response_look "0"
joy_lowend "1"
joy_lowmap "1"
joy_accelscale "0.6"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "1"
sensitivity "3.000000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "4"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "0"
muzzleflash_light "1"
cl_buy_favorite_quiet "1"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_autohelp "1"
cl_radartype "0"
cl_radaralpha "255"
cl_locationalpha "150"
cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "1200"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_radar_locked "0"
overview_preferred_mode "1"
overview_preferred_view_size "600"
hud_classautokill "1"
overview_health "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
overview_locked "1"
overview_alpha "1.0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "3"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
sv_pvsskipanimation "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
commentary "0"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"
xbox_autothrottle "1"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "sky_dust"
sv_backspeed "0.6"
joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1.000000"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.000000"
volume "1.000000"
snd_pitchquality "1"
snd_digital_surround "0"
vprof_warningmsec "10"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
r_gamma "0.5"
sv_forcepreload "0"
sv_voiceenable "1"
sv_logbans "0"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logflush "0"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "1"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "50"
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_ambientfactor "5"
r_ambientfraction "0.1"
r_ambientmin "0.3"
r_ambientboost "1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
skill "1"
closecaption "0"
con_enable "0"
cl_downloadfilter "nosounds"
cl_allowdownload "1"
cl_forcepreload "1"
cl_soundfile "sound/player/jingle.wav"
cl_logofile "materials/vgui/logos/spray_flashbanged.vtf"
cl_timeout "30"
cl_showpluginmessages "1"
tv_nochat "0"
sv_unlockedchapters "1"
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "100.000000"
bgmvolume "1"
password "xs"
name ".ADI"
unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "," "buyammo1"
bind "." "buyammo2"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "lastinv"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "admin"
bind "g" "drop"
bind "h" "commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "p" "ma_givecash #all 16000"
bind "q" "+moveleft"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+voicerecord"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "+forward"
bind "CTRL" "+speed"
bind "SHIFT" "+duck"
bind "F1" "buymenu"
bind "F2" "rebuy"
bind "F3" "askconnect_accept"
bind "F4" "bug"
bind "F5" "jpeg"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MWHEELUP" "invprev"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "PAUSE" "pause"
cl_righthand "1"
cl_rumblescale "1.0"
cl_debugrumble "0"
cl_team "default"
cl_class "default"
cl_detail_max_sway "5"
cl_detail_avoid_radius "64"
cl_detail_avoid_force "0.4"
cl_detail_avoid_recover_speed "0.25"
cl_chatfilters "31"
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
cc_lang ""
crosshair "1"
cl_observercrosshair "1"
cam_snapto "0"
cam_idealyaw "90"
cam_idealpitch "0"
cam_idealdist "64"
c_maxpitch "90"
c_minpitch "0"
c_maxyaw "135"
c_minyaw "-135"
c_maxdistance "200"
c_mindistance "30"
c_orthowidth "100"
c_orthoheight "100"
joy_name "joystick"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_yawthreshold "0.15"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_sidesensitivity "1"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_response_move "1"
joy_response_look "0"
joy_lowend "1"
joy_lowmap "1"
joy_accelscale "0.6"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_diagonalpov "0"
joy_display_input "0"
joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
cl_upspeed "320"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
lookspring "0"
lookstrafe "0"
joystick "0"
m_pitch "0.022"
m_filter "1"
sensitivity "3.000000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
m_forward "1"
m_customaccel "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_mouseaccel1 "0"
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
cl_mouselook "1"
cl_idealpitchscale "0.8"
net_graph "4"
net_scale "5"
net_graphpos "1"
net_graphsolid "1"
voice_modenable "1"
hud_fastswitch "0"
muzzleflash_light "1"
cl_buy_favorite_quiet "1"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_autohelp "1"
cl_radartype "0"
cl_radaralpha "255"
cl_locationalpha "150"
cl_crosshaircolor "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_scalecrosshair "1"
cl_crosshairscale "1200"
cl_crosshairalpha "200"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_radar_locked "0"
overview_preferred_mode "1"
overview_preferred_view_size "600"
hud_classautokill "1"
overview_health "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
overview_locked "1"
overview_alpha "1.0"
spec_scoreboard "0"
cl_spec_mode "3"
commentary_firstrun "0"
scene_showfaceto "0"
ai_report_task_timings_on_limit "0"
ai_think_limit_label "0"
npc_height_adjust "1"
sv_pvsskipanimation "1"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
commentary "0"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"
xbox_autothrottle "1"
func_break_max_pieces "15"
suitvolume "0.25"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_specaccelerate "5"
sv_specspeed "3"
sv_specnoclip "1"
sv_skyname "sky_dust"
sv_backspeed "0.6"
joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
voice_forcemicrecord "1"
voice_enable "1"
voice_scale "1.000000"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_ducktovolume "0.55"
adsp_debug "0"
dsp_dist_max "1440.0"
dsp_dist_min "0.0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.000000"
volume "1.000000"
snd_pitchquality "1"
snd_digital_surround "0"
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vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
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texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
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texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_y "450"
texture_budget_panel_x "0"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_y "50"
budget_panel_x "0"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_show_history "1"
budget_show_averages "0"
budget_show_peaks "1"
budget_averages_window "30"
budget_peaks_window "30"
budget_bargraph_background_alpha "128"
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sv_forcepreload "0"
sv_voiceenable "1"
sv_logbans "0"
sv_log_onefile "0"
sv_logecho "1"
sv_logflush "0"
sv_logfile "1"
sv_logsdir "logs"
dsp_enhance_stereo "1"
dsp_volume "1.0"
dsp_slow_cpu "0"
cl_allowupload "1"
mp_decals "50"
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r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_ambientfactor "5"
r_ambientfraction "0.1"
r_ambientmin "0.3"
r_ambientboost "1"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "1"
r_eyegloss "1"
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closecaption "0"
con_enable "0"
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cl_allowdownload "1"
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tv_nochat "0"
sv_unlockedchapters "1"
cl_updaterate "101"
cl_cmdrate "100.000000"
bgmvolume "1"
password "xs"
name ".ADI"
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27 déc. 2008 à 12:08
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apres le mieu est de mettre les FPS de manière a se qui reste tjrs a la valeur maxi (qui soit le plus stable possible) car si tu a mi 250, peut etre que par moment (ken ya une flach ou une smoke,) tes FPS on du mal a resté a 250 donc il te faut baissé la valeur
mais bon je pense que avec ta carte grafique sa devrai allé ken mm
mais bon je pense que avec ta carte grafique sa devrai allé ken mm
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27 déc. 2008 à 20:44
27 déc. 2008 à 20:44
bhè en fai tu a monté tes FPS tro haut, dan des face de jeu simple (qui nutilise pa tro la carte grafique car y a pa de fumé, de feu ..) tes FPS son sable. mais des que le jeu a besoin de + de puissance de la par de la CG, elle nest pa assé puissante pour fournir suffisamant de FPS pour pa etre stable (se qui est normal car 250 est une valeur assez elevé je trouve pour CSS)
donc en fait au lieu de mettre tes FPS a 250, tu rerentre la commande fps_max mais en metan une autre valeur plus basse que 250 deja avec 150 tu peu joué largement a CS si il le fau , il te fau encre les baissé car peu etre que 150 sera tro elevé. apres c a toi de voir en testan. je peu te dire une chose, mm si tu est a 70 voir 80fps je pense pa que tu va lagué et tenpeché de joué.
donc en fait au lieu de mettre tes FPS a 250, tu rerentre la commande fps_max mais en metan une autre valeur plus basse que 250 deja avec 150 tu peu joué largement a CS si il le fau , il te fau encre les baissé car peu etre que 150 sera tro elevé. apres c a toi de voir en testan. je peu te dire une chose, mm si tu est a 70 voir 80fps je pense pa que tu va lagué et tenpeché de joué.
non mais c'est pas normal, j'ai que 60 fps! j'ai toujours le blem. jcomprend rien au blem jfer tournée des jeux a fond qui demande bcp plus de ressource que ce css et j'ai ke 60 fps tout le ten
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28 déc. 2008 à 12:43
28 déc. 2008 à 12:43
mais tu avai dit plu haut que sa avai marché. je ne comprend pa alor ton probleme, ou alor il ta fau rentré la commande fps_max xxx dans la config que tu ma passé (celle ou ya tt les touche)
ou sinon tu le rentre a chauqe foi que tu joue
ou sinon tu le rentre a chauqe foi que tu joue
De toute façon ton oeil ne voit que 34 images par secondes
Donc que tu es 250 ou 150 Fps tu ne verras pas vraiment la différence :)
Donc que tu es 250 ou 150 Fps tu ne verras pas vraiment la différence :)
Alors jaimerai te prevnir ke le probleme ne vien pas de ta cfg mai de ta carte graphike va telecharger les nouveaux pilotes gtraphieque pour ta ati et sa ira mieu mai cela nest pas de ta cfg tu vas google et tu cherches d forum sur ta carte graphike et tu postes ton probleme :D ciao en attendant bon jeux a vous
Adrien94320
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10 janv. 2009 à 00:00
10 janv. 2009 à 00:00
je n'arrive pas a trouver les new pilote pour ma hd 4850 tu peut m'aider ?
FeezzZ
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24 avril 2011
24 avril 2011 à 00:16
24 avril 2011 à 00:16
je tourne a 14787 fps :D norage
http://files.clancalendar.net/images/ark1auiwe0h03hniqpw0.jpg
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