Masque de sprite sous basic 4gl

Résolu
Bonjour,

je suis debutant en programmation, et je voudrais creer des sprite sous basic 4gl, le probleme c est que le basic affiche tout le dessin meme le gros bloc en blanc(censer etre transparent) autour du dessin (par exemple pour une piece d echiquier)

comment effacer le blanc autour du sprite sous basic4gl ?
j ai l impression que c est lors de la creation du dessin avec un logiciel de dessin qu il faut definir le masque mais je sais pas comment faire du tout...

help!

5 réponses

  1. Contributeur
    Bonjour,
    Je développe en VB6 et ne connaît pas ton basic, mais d'après ce que j'ai pu voir sur le net ça se ressemble ?
    Le composant que tu met pour faire ton échiquier peu probablement être transparent mais pas sont "support"
    Est-il possible d'employer des API dans ton language ?
    A+
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    1. Contributeur
      Si c'est une question de transparence du dessin essaye avec GIMP Il est gratuit et tu peu le télécharger sur CCM dans Téléchargement. (Mais il n'est pas façile à utiliser)
      Sinon, il y a des API qui permette de rendre une couleur transparente.
      voir ce tuto
      A+
      L'expérience instruit plus sûrement que le conseil. (André Gide)
      Si tu te cognes à un pot et que ça sonne creux, c'est pas forcément le pot qui est vide. ;-)(Confucius)
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      1. c est bon, dans la derniere version du basic 4gl, il y a bien la possibilité de rendre une couleur transparente, ce qui resout le probleme... :)
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