Javasript & Image Map

Résolu
Je voudrais faire en sorte que lorsque l'utilisateur survole un élément, un message change, mais je n'y arrive pas. De plus, la console d'erreurs de FF donne des trucs inconnus. Voici mon code :

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Votre titre</TITLE>
<script type="text/javascript" language="javascript">
function affiche(name)
{
switch (name)
{
case "1": 
document.getElementById("div1").innerHTML="Texte 1";
break;
case "2":
document.getElementById("div1").innerHTML="texte 2";
break;
case "3":
document.getElementById("div1").innerHTML="texte 3";
break;
case "4":
document.getElementById("div1").innerHTML="texte 4";
default:
document.getElementById("div1").innerHTML="Passez votre souris sur un objet";
break;
}
}
</script>
</HEAD>
<BODY>
	<img src="1.jpg" ismap usemap="#navbar" alt="image">
		<map name="navbar" alt="map">
			<area shape="rect" coords="13,18,38,60" onmouseover="affiche(1)">
			<area shape="rect" coords="54,24,86,60" href="#" onmouseover="affiche(2)">
			<area shape="rect" coords="96,23,144,66" href="#" onmouseover="affiche(3)">
			<area shape="rect" coords="146,24,186,66" href="#" onmouseover="affiche(4)">
			</map>
<div id="div1">
ok
</div>
</BODY>
</HTML> 



<conf>Windows XP / Firefox 3.6</conf>
--
 Il est bon de parler, et meilleur de se taire. »  Jean de LA FONTAINE

5 réponses

  1. Contributeur
    Salut.
    Alors sois tu met case 1: , soit tu met onmouseover="affiche('1')".
    Tu ne peux pas passer un nombre en paramètres de fonction et demander de vérifier un caractère.
    1. Faut que j'enlève les guillemets dans "case "1": " ???
    2. Contributeur
      oui, ou alors que tu les mettes dans "affiche('1')"
    3. Non ca marche pas ca fait toujours l'affichage par default
    4. Erratum ca marche
    5. Contributeur
      De rien.
      Passe en résolu