Pile ou face jeu

Ecrire un programme qui simule un lancer de pièce, qui recommence jusqu’à ce qu’on ait obtenu une série de 4 piles de suite, puis qui affiche le nombre total de lancers qui ont été nécessaires.
Exemple
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Face.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
Je lance une pièce, j’obtiens Pile.
J’ai obtenu 4 Pile de suite au bout de 24 lancers !
je bloque ici

6 réponses

  1. Salut,

    A ta place, je mettrait un "compteur de pile" histoire de compter les piles . Et surtout, je n'hésiterais pas à mettre tout ça dans une boucle pour recommencer indéfiniment.
    0