Problème VBO et tableau dynamique

Fermé
NiC - 2 déc. 2008 à 11:42
 NiC - 4 déc. 2008 à 08:31
Bonjour,

Alors voilà, quand je créer un tableau de Vertex[24][3] avec une taille déjà défini sa affiche un cube, donc tout va bien.
Mais dès que je fait la même chose avec un tableau 2D dynamique sa affiche un forme écraser.....

Aparament le problème est au niveau des VBO, car quand je remplace glDrawArrays() par un glBegin() sa marche.


Donc en gros sa donne;

vertex[24][3] sa marche avec glDrawArrays() et glBegin().

**vertex sa marche avec glBegin(), mais pas glDrawArrays() .


Voilà si quelqu'un sait d'où peut venir le problème.

Merci.
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