Flv
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lcf360
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lounes11 Messages postés 601 Date d'inscription lundi 14 juillet 2008 Statut Membre Dernière intervention 22 juillet 2013 - 4 nov. 2008 à 16:37
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lcf360
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2 nov. 2008 à 11:42
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lcf360
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2 nov. 2008 à 11:59
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bonjour
me laisser pas dans l ignorance merci
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lcf360
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2 nov. 2008 à 12:45
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2 nov. 2008 à 20:47
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lcf360
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3 nov. 2008 à 13:14
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bon merci je fait parti des 26.79 %qui verront jamais une réponse bref
j ai pu trouver la solution a mon problème .je laisse la solution que j ai trouver tirer du livre actionscript d' Henri Blum
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
pour établir une relation entre un fichier xml et un fichier swf
fichier="niveau 01.xml";
mon_xml=new xml();
cette ligne est cesser mettre en relation le xml et le swf
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mon_xml.load (fichier);
mon_xml.ignoreWhite=true;
2)ce bout de code établit la connexion avec votre fichier xml et prévient flash ignorer les nœuds
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (mon_xml.loaded==false){
gotoAndPlay ()
}
cette ligne s assure que le fichier est charger avant de la manipuler ou la jouer
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
c est ligne sont censé être utilise dans la réaction d un jeu et la récupération de niveau via un fichier texte
mais sont facile adaptable pour un lecteur flv et une playliste xml.
cette solution n est pas absolu merci de m aider a ne pas déformer ou induire de fausse donner
j ai pu trouver la solution a mon problème .je laisse la solution que j ai trouver tirer du livre actionscript d' Henri Blum
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pour établir une relation entre un fichier xml et un fichier swf
fichier="niveau 01.xml";
mon_xml=new xml();
cette ligne est cesser mettre en relation le xml et le swf
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mon_xml.load (fichier);
mon_xml.ignoreWhite=true;
2)ce bout de code établit la connexion avec votre fichier xml et prévient flash ignorer les nœuds
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if (mon_xml.loaded==false){
gotoAndPlay ()
}
cette ligne s assure que le fichier est charger avant de la manipuler ou la jouer
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c est ligne sont censé être utilise dans la réaction d un jeu et la récupération de niveau via un fichier texte
mais sont facile adaptable pour un lecteur flv et une playliste xml.
cette solution n est pas absolu merci de m aider a ne pas déformer ou induire de fausse donner
lounes11
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3 nov. 2008 à 16:34
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bon as tu un fichier de décompretion ? ( winrar , Izark ? )
lcf360
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3 nov. 2008 à 21:25
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oui j ai winrar
lounes11
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4 nov. 2008 à 14:53
4 nov. 2008 à 14:53
commence par le compresser en plsc ou plv .
lcf360
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4 nov. 2008 à 14:59
4 nov. 2008 à 14:59
je te merci de m aider mais je sais pas de quoi tu parle peut tu être plus précis sur le fichier a compresser et du pourquoi des choses. merci
lounes11
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4 nov. 2008 à 16:37
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ta eu quoi comme fichier ?