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1 réponse
Alors moi je trouve ce code très bizarre. C'est celui-ci :
StretchSkeleton # [# = valeur comprise entre 0.5 et 2]
Change la taille du sims sélectionné.
Valeurs les plus réalistes comprises entre 0.8 et 1.2
Moi dès que je retourne au quartier, et que je reviens dans le terrain, le sims n'est plus nain/géant.
Si tu le fais géant il passera à travers les portes (sa tête dépassant)
Si tu le fais nain il aura toujours les bras en l'air --'
Je suis déçu moi...
StretchSkeleton # [# = valeur comprise entre 0.5 et 2]
Change la taille du sims sélectionné.
Valeurs les plus réalistes comprises entre 0.8 et 1.2
Moi dès que je retourne au quartier, et que je reviens dans le terrain, le sims n'est plus nain/géant.
Si tu le fais géant il passera à travers les portes (sa tête dépassant)
Si tu le fais nain il aura toujours les bras en l'air --'
Je suis déçu moi...