Comment fonctionne l'I.A des jeux vidéos

Creator777 Messages postés 363 Statut Membre -  
Creator777 Messages postés 363 Statut Membre -
Bonjour,
Comment est conçu l'intelligence artificiel dans les jeux video ?
Configuration: Windows XP
Internet Explorer 6.0

4 réponses

  1. kal0mpee Messages postés 3373 Statut Membre 239
     
    pour les bots de CSs il y à un "dallage" invisible par terre qui détermine les mouvements les plus intelligents à faire (genre s'accroupir pour passer dans un conduit), ce dallage est visible avec une commande, sinon c'est de la programmation.
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    1. Creator777 Messages postés 363 Statut Membre 6
       
      Et c'est quoi un dallage ?
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    2. sebsauvage Messages postés 33284 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention   15 684 > Creator777 Messages postés 363 Statut Membre
       
      Un dallage, c'est quand le concepteur d'un niveau de jeu pré-marque certains endroits pour aider les IA.
      (Genre: ici, sauter)

      C'est utile quand l'IA n'est pas très intelligente, ou quand le niveau est un peu trop complexe.
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    3. Creator777 Messages postés 363 Statut Membre 6 > sebsauvage Messages postés 33284 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention  
       
      Et le dallage ce fait avec le C++ ?
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    4. sebsauvage Messages postés 33284 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention   15 684 > Creator777 Messages postés 363 Statut Membre
       
      Non en général avec l'éditeur de niveau du jeu.

      Exemple: l'éditeur pour Unreal Engine:
      https://sites.google.com/site/vflorence/editeur.jpg
      http://content.answers.com/main/content/wp/en/5/5c/UnrealEd.jpg
      http://www.unrealtechnology.com/media/upload/Image/ue2_matinee.jpg
      http://www.svmlemag.fr/files/images/Unreal-Tournament-III_01.jpg
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    5. Creator777 Messages postés 363 Statut Membre 6 > sebsauvage Messages postés 33284 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention  
       
      WWOOUUAAHH !!
      Alors où est-ce qu'on peut se procurer cet éditeur ?
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  2. sebsauvage Messages postés 33284 Date d'inscription   Statut Modérateur Dernière intervention   15 684
     
    Avec beaucoup de travail.... :o)

    Généralement, c'est surtout un ensemble d'algorithmes (de règles)
    - définition des objectifs à atteindre
    - moyen d'y parvenir (détermination du meilleur chemin, etc.)
    - ajustement des paramètres en cours de jeu (répondre aux tirs énemis, défendre une base attaquée, choisir la meilleure arme...)
    - le tout saupoudré de hasard, réglage de précision de l'IA (et donc de la difficulté)
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  3. Creator777 Messages postés 363 Statut Membre 6
     
    Alors dis moi que tu as la reponse.
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  4. Creator777 Messages postés 363 Statut Membre 6
     
    Hehhoooo !
    il y a quelqu'un qui peut men dire plus ?
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