JAVA - Maintien en marche d'un programme

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nashpimp Messages postés 8 Date d'inscription jeudi 15 février 2007 Statut Membre Dernière intervention 19 août 2008 - 19 août 2008 à 17:51
kij_82 Messages postés 4088 Date d'inscription jeudi 7 avril 2005 Statut Contributeur Dernière intervention 30 septembre 2013 - 19 août 2008 à 17:55
Bonjour,

J'ai un petit problème avec un programme. Quand je le lance, tout se déroule correctement, les objets se créent, etc. Mon souci est qu'une fois le main bouclé, mes objet deviennent comme inactifs. Etant donné que je suis débutant en Java, je vois bien qu'il faut que je crée un algorithme de maintien en vie du programme tant que je n'ai pas fermé la fenêtre, qui sera soit dans ma classe fenêtre, soit dans mon main. Mon souci est que je ne sais pas comment l'écrire...

Donc si quelqu'un a une idée a partager, je serai heureux de l'écouter.

Merci d'avance!

1 réponse

kij_82 Messages postés 4088 Date d'inscription jeudi 7 avril 2005 Statut Contributeur Dernière intervention 30 septembre 2013 857
19 août 2008 à 17:55
Bonjour,

Je veux bien tenter de t'éclairer un peu mais pour ça peux-tu dire ce que tu veux faire exactement dans ton application. Si j'ai bien compris, tu as une fenêtre graphique d'un coté et un programme de l'autre et tu veux les relier d'une certaine façon. Ce qu'il faut savoir c'est de quelle façon exactement ? Est-ce que le programme doit se lancer lorsque tu clique sur un bouton dans ton interface graphique, où s'il s'agit d'un programme qui fonctionne avec l'interface graphique (et qui éventuellement agit dessus), comme un jeu par exemple ?
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