- Spider solitaire windows gratuit plein écran
- Pyramide solitaire saga - Télécharger - Cartes
- 123 solitaire - Télécharger - Cartes
- Supprimer compte voisin solitaire - Forum Consommation & Internet
- Spider solitaire windows 10 - Forum Windows
- Spider solitaire xp - Forum Windows 7
24 réponses
- 1
- 2
Plusieurs échanges portent sur la question de savoir s'il existe une astuce pour gagner tout le temps au Spider Solitaire, entre accusations de triche et partages de méthodes empiriques. Des partages évoquent des scores élevés en quatre couleurs, des chiffres comme 92% ou 91,7%, et des stratégies visant à dégager les piles de départ et à optimiser les couleurs. D'autres intervenants analysent la combinatoire des jeux et discutent des limites, notamment en évoquant le nombre de jeux possibles, les variations de configuration et le fait que toutes les parties ne sont pas nécessairement gagnantes. Enfin, des précisions techniques signalent que certaines versions permettent de revenir en arrière dans une partie, ou présentent des conditions différentes selon le mode couleurs, ce qui peut influencer les intentions et les résultats.
"Vis tes rêves"
"Les rêves irréalisables sont les meilleurs !"
Sa plus longue série de victoires, toujours à 4 couleurs, est de 72.
Toutes les parties sont potentiellement gagnantes.
« C'est absurde comme réponse! Des règles élémentaires de combinatoire (maths) disent évidemment le contraire! »
Vous semblez vous y connaître très bien en analyse combinatoire et dénombrement, ce qui m'enchante, car, pour ma part, ceci me semble plutôt complexe qu'élémentaire. Vous pourrez donc m'aider. En effet, je me pose cette question : combien de « jeux » possibles.
Les cartes sont placées ainsi : 50 cachées "en bas" de l'écran et 54 cartes "en haut" classées en 10 colonnes (4 colonnes de 6 cartes puis 6 colonnes de 5).
L'ordre des cartes est important donc il s'agit d'arrangements de p cartes parmi n (et non de combinaisons).
1ère colonne : arrangements de 6 cartes parmi 104 = 104 ! / 98 !
2ème colonne : il reste 98 cartes à répartir donc : 98 ! / 92 ! etc.
Pour les 10 colonnes : (104 ! / 98 !) X (98 ! / 92 !) X (92 ! / 86 !) X (86 ! / 80 !) X (80 ! / 75 !) X (75 ! / 70 !) X (70 ! / 65 !) X (65 ! / 60 !) X (60 ! / 55 !) X (55 ! / 50 !)
Mais comment prend-on en compte le fait que les cartes sont en double (2 jeux de 52 cartes). Faut-il simplement diviser le résultat par 2 à la puissance 52 ? Qu'en pensez-vous ? Si vous pouvez me donner la solution, je serais très heureuse. Vous vous en doutez, j'ai cherché sur internet (nombre de tirages possibles à spider) mais n'ai rien trouvé.
Ceci dit, je ne comprends pas en quoi ce dénombrement prouve que toutes les parties ne sont pas gagnantes ! C'est le principe même des réussites que toutes les parties soient potentiellement gagnantes ! S'il n'y avait que 8 colonnes au lieu de 10, il serait impossible de gagner à tous les coups car on pourrait se retrouver avec une ligne de rois (cas peu probable mais possible) et on ne pourrait alors plus bouger mais il y a 10 colonnes pour 8 rois, donc pas de blocage.
Bien sûr, je ne connais pas le nom de baptême du logiciel ! C'est celui sous Windows Vista. Il est mieux que celui sous Windows 6 car il permet de revenir en arrière jusqu'au début de la partie alors qu'avec le jeu sous Windows 6, on ne peut plus revenir en arrière s'il y a eu un tirage de cartes.
C'est le jeu avec les 4 couleurs.
Pour ma part, si un « abruti » me dit qu'il gagne à tous les coups, je ne me dis pas que c'est un abruti, ni d'ailleurs un génie, mais quelqu'un qui s'entraîne beaucoup. C'est mon cas et je ne gagne pas à tous les coups (92 %).
Permettez-moi un conseil : essayez et vous serez peut-être convaincu...
Bon courage!
Kerenchavo
Personnellement, j'ai beaucoup d'admiration à ceux qui ont 100%. Comment réussir un spider lorsque dans votre tirage de départ vous avez 8 as qui vous bloquent 4 piles ? Si vous joutez 2 rois !!!! Mon score personnel (4 couleurs) est de 28% (mais il monte) en utilisant à l'excès les retours en arrière et en refusant toutes les donnes de départ où 1 as apparaît et où il n'y a pas 3 (voire 2 en fonction des autres cartes) déplacements possibles.
Il existe des tas de solitaires où les parties impossibles existent !
Bon jeu
Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?
Posez votre questionrepondez nojus bisous
mes meilleurs scores : facile 1208, inter ; 1170, difficile : 1102 comme jm
merci
Où en êtes-vous de vos pourcentages ?
en quatre couleurs, j'ai atteint plus de 200 parties de suite avec 100% de réussite, mais je choisissait mes parties et revenait à la partie sauvegardée si le premier tour n'arrivait pas à 10 points
depuis, j'ai décidé de jouer absolument toutes les parties, simplement je m'autorise à revenir à la partie sauvegardée pour la recommencer plusieurs fois si nécessaire
je précise que je prèfère jouer à la version un peu ancienne sous XP qui ne permet pas de remonter en arrière d'une donne ou d'une pile
j'ai expérimenté que même certains cas fort difficiles finissent par trouver leur voie et donc, je cherche si il est mathématiquement prouvé que toutes les parties ont une solution
ou à contrario, si il est possible de créer artificiellement une partie impossible
Question subsidiaire: où trouver le fichier de sauvegarde d'une partie pour l'envoyer à un autre joueur?
J'ai fais une vidéo sur youtube
...
https://www.youtube.com/watch?v=h6qQbihx_uM
...
Mon plus beau depuis que je joue à ce jeux !
Il est dans votre dossier personnel, celui qui porte votre nom ( ou votre prénom )
Dans un dossier qui se nomme " Parties enregistrées "
Mon score en 2 couleurs est de +/- 95 %.
Prétendre que les parties impossibles n'existent pas relève selon moi de la méconnaissance de ce jeux.
Pas besoin de stas, il suffit d'avoir été confronté une fois à une dernière donne dans laquelle aucune carte ne peut bouger, et ce n'est pas si rare que cela.
(xp sp2 car sous sp1 ce jeux était beaucoup plus facile, on pouvait revenir plus loin en arrière)
Bonne journée à tous
- 1
- 2