Animation 3D MATLAB

Résolu
Bonjour à tous,
Je programme une petite animation sur MATLAB et j'ai besoin de fixer l'axe Z pour que l'echelle ne change pas à chaque 'surf'... Comment faire?
Voici mon programme:

function animate(nb,mx,ny)
reruns=1; % number of times movie is to play
fps=5; % frames per second

nframes = nb; % number of frames in the movie
Frames = moviein(nframes); % initialize the matrix 'Frames'

title('FUNWAVE MOVIE')
colormap('jet')
map=jet;
fid=fopen('animation.dat'); % dans animation.dat il y a les noms des fichiers
tab=fscanf(fid,'%s',[401]);
bg=1;
ed=12;
[X,Y,Z]=OpenFunwaveForm1(tab(bg:ed),mx,ny);
zl=max(abs(Z));
zlim=[-zl,zl];
for i=2:nb
bg=bg+12
ed=ed+12
OpenFunwaveForm1(tab(bg:ed),mx,ny);
Frames(:,i)=getframe;
end

return
% OpenFunwaveForm1 est une fonction qui affiche ma figure de la maniere la plus simple, avec tous les parametres par %défaut

Merci aux âmes charitables!

PS: Toutes les critiques sur mon programme sont acceptées :)

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5 réponses

  1. Salut
    OpenFunwaveForm1(tab(bg:ed),mx,ny);
    zlim([-zl zl]);
    A plus
    1. LoL! Merci Sacabouffe!
      J'ai corrigé d'autres erreurs:
      REMARQUE: zl=max(abs(Z)); donne un vecteur car Z est une matrice 101x101, il fallait donc faire une boucle pour trouver le max (il y a sans doute une manière plus simple...)

      voici donc le programme final:

      function animate(nb,mx,ny)
      reruns=1; % number of times movie is to play
      fps=5; % frames per second

      nframes = nb; % number of frames in the movie
      Frames = moviein(nframes); % initialize the matrix 'Frames'

      title('FUNWAVE MOVIE')
      colormap('jet')
      map=jet;
      fid=fopen('animation.dat');
      tab=fscanf(fid,'%s',[401]);
      bg=1;
      ed=12;
      [X,Y,Z]=OpenFunwaveForm1(tab(bg:ed),mx,ny);
      k=max(abs(Z(:,1)));
      for j=2:ny
      if k<max(abs(Z(:,j)))
      k=max(abs(Z(:,j)))
      end
      end
      k=k+k;
      zlim([-k k]);
      view(-90,0);
      Frames(:,1)=getframe
      for i=2:nb
      bg=bg+12
      ed=ed+12
      OpenFunwaveForm1(tab(bg:ed),mx,ny);
      zlim([-k k]);
      view(-90,0);
      Frames(:,i)=getframe;
      end
      % Now play the movie:
      %movie(Frames,reruns,fps)

      % Now save the movie as an mpeg file for use on the Web:
      map=colormap
      % mpgwrite(Frames,map,'funwave.mpg')
      return

      1. Salut
        Oui il y a pluys simple. J'avais pas fait gaffe à ce détail dans ton code, j'avais juste regardé ton souci d'axe Z.
        k=max(max(abs(Z)));
        A plus
        1. C'est Vrai (j'adore me compliquer la vie ;D )
          Merci et à plus!