Curseur sous flash
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bomberwaterman
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marayah -
marayah -
Bonjour,
J'ai du code qui affiche un certain type de curseur dans une zone donnée, pour cela j'ai mis ce code sur la timeline et le probleme c'est que meme apres avoir passé l'image (celle avec le code) sur la timeline, le code s'execute encoreet j'ai encore mon curseur qui change en fonction de sa position.
Je voudrais que la modification du curseur s'arrete sur une certaine image (que tout redevienne comme avant en fait)
voila le code:
je pense que le probleme vient du "onEnterFrame" j'ai essayé de remplacer par onclipevent mais sa fait pareil
_root.onEnterFrame = function() {
if(_root._xmouse>28&&_root._xmouse<828&&_root._ymouse>153&&_root._ymouse<673)
{
cursor_mc._alpha=0;
stopDrag();
Mouse.show();
}
else
{
cursor_mc._alpha=100;
startDrag(cursor_mc,true);
Mouse.hide();
}
}
J'ai du code qui affiche un certain type de curseur dans une zone donnée, pour cela j'ai mis ce code sur la timeline et le probleme c'est que meme apres avoir passé l'image (celle avec le code) sur la timeline, le code s'execute encoreet j'ai encore mon curseur qui change en fonction de sa position.
Je voudrais que la modification du curseur s'arrete sur une certaine image (que tout redevienne comme avant en fait)
voila le code:
je pense que le probleme vient du "onEnterFrame" j'ai essayé de remplacer par onclipevent mais sa fait pareil
_root.onEnterFrame = function() {
if(_root._xmouse>28&&_root._xmouse<828&&_root._ymouse>153&&_root._ymouse<673)
{
cursor_mc._alpha=0;
stopDrag();
Mouse.show();
}
else
{
cursor_mc._alpha=100;
startDrag(cursor_mc,true);
Mouse.hide();
}
}
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faut bien péter la boucle onenterframe
et c'est la commande pour...