[SDL] plusieurs fonctions affichages

Fermé
Laurent - 23 juin 2008 à 15:21
 david - 3 août 2008 à 01:18
Bonjour,

Je débute avec la librairie SDL et j'ai un soucis concernant l'affichage.

En gros c'est un jeu de voiture, j'ai une fonction affichage de ma classe Voiture qui place la voiture dans sa bonne position sur la surface screen --> void Voiture::affVoiture (SDL_Surface* screen);
Et une fonction du même type qui renvoi le circuit --> void Circuitr::affCircuit (SDL_Surface* screen);

Donc je voudrais coller la voiture (fond rendu transparent) sur le circuit

- Le problème c'est que dans le "main" lorsque j'appelle l'une à la suite de l'autre, l'avant dernière est écrasée,
- Récupéré la surface screen par la fonction SDL_DisplayFormat ne marche pas mieux

Que dois je faire?

Merci d'avance pour votre aide!

1 réponse

essaie de blitter avec la fonction SDL_BlitSurface
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