Bloquée episode 3 partie 1 de touch detective

starlili14 -  
 Alike -
Bonjour,
je suis bloquée à l'épisode 3 partie 1..... se serai gentil de me donner des consiels
j'ai parler à tout le monde du gouter géant [enfin je crois] et je ne sais plus quoi faire... rien ne se passe....
j'ai dans mon inventaire un hot dog nature et une sauce..

voilii voilouu mercii bcp d'avance !

BisouxXx
A voir également:

8 réponses

Labellefleur
 
Coucou, j'ai la solution à ton problème ! Voilà je te donne les solutions de l'épisode 3 et 4 !

Touch detective: Episode 3
1ère partie

Suite à la séquence introductive dans laquelle vous devrez poser quelques questions, allez rejoindre Cromwell pour lui parler. Allez ensuite à la patinoire maintenant accessible, et qui se trouve au niveau du parc. Pénélope vous dit que la fée se trouve juste devant vous, mais vous ne voyez rien... Croyez-y et pointez alors au sol juste en face de Pénélope et vous pourrez poser vos questions à la fée en passant par votre amie.
Une fois les 3 questions posées, allez taper à la porte de l'igloo à gauche de la patinoire, pour rencontrer le propriétaire, Barnaby, et posez-lui toutes vos questions. Montrez-lui ensuite l'emplacement de la fée.
Rendez-vous maintenant près du stand de hot dogs pour demander de l'aide à Pénélope. Une fois de retour dans la patinoire, vous trouvez un chauffe mains au sol et il vous faut cliquer plusieurs fois dessus après l'avoir ramassé, pour qu'il se réchauffe. Quand MacKenzie dira que c'est parfait, remettez l'objet à Pénélope et allez chercher le propriétaire de la patinoire. Parlez-lui, puis à Pénélope, mais il ne pourra toujours pas voir la fée.
Rentrez chez vous pour dire à Cromwell que vous ne pouvez voir la fée, puis retournez parler à Pénélope à la patinoire. Chloé arrive et après la discussion, allez parler à Barnaby de son régime, puis parlez-lui une fois encore. Discutez avec Pénélope et il vous faudra choisir d' « Engraisser Barnaby ». Parlez à Chloé et dites à Funghi de vous ramener à manger. Il vous rapporte un surgelé qu'il vous faut bien sûr récupérer. Parlez de nouveau à Chloé et demandez à Funghi de retourner chercher à manger. Il vous rapporte finalement une montagne de surgelés.
Faites sortir Barnaby et donnez-lui le surgelé de votre inventaire. Une fois qu'il a fini de manger, récupérez un surgelé dans le tas et parlez à Chloé, avant de partir pour rejoindre la copropriété, là où se trouve le four micro-ondes. Faites-y chauffer le surgelé puis retournez à la patinoire pour le remettre à Barnaby.
Récupérez le sachet vide pour l'examiner et constater qu'il est périmé depuis 10 ans (en cliquant sur l'ouverture). Montrez-le à Chloé et parlez ensuite à Pénélope et à nouveau à Chloé. Il vaut mieux tenter de faire tomber la neige.
Rendez-vous chez la pâtissière pour discuter avec elle et choisir « un endroit frais », puis « utiliser les ingrédients ». Dites à chaque personnage du jeu qu'un grand goûter va être organisé, puis retournez voir la pâtissière pour lui parler. Avant de la quitter, emportez avec vous la sauce pimentée rouge qui se trouve dans la caisse. Retour à la patinoire pour parler à vos amies.
2ème partie

Suite à la discussion, parlez à Pénélope et allez parler à Barnaby, en épuisant les trois sujets de conversation. Il a faim, donc sortez de la patinoire pour aller lui acheter un hot dog sur la droite. Peu importe ce que vous choisirez, vous repartirez avec un hot dog nature, avec un pain dur (cliquez sur le sandwich qui se trouve sur le comptoir).
Avant de rejoindre Barnaby, échangez la sauce pimentée de votre inventaire avec le ketchup qui se trouve sur le comptoir, puis ajoutez ce ketchup dans le hot dog. Allez maintenant présenter celui-ci à Barnaby et suivez-le dehors pour lui parler à nouveau. Retour à la patinoire pour discuter avec Pénélope, puis rentrez chez vous voir Cromwell et récupérer sa dernière invention sur le bureau.
Vous trouverez Chloé à la Plaza Commerza, mais celle-ci mettra fin à la conversation et partira. Allez donc la chercher en face du marchand de hot dogs. Suite à la séquence à la patinoire, utilisez votre machine à neige sur la fée, puis sur Chloé. Parlez à Pénélope puis allez discuter avec la diseuse de bonne aventure. Il est temps de rejoindre la copropriété pour retrouver Chloé et choisir la question à propos de la sécurité lorsque vous discuterez avec elle. Quand celle-ci partira, faites à nouveau sortir Béatrice pour lui remettre le hot dog, puis parlez-lui.
Retour au parc pour trouver Chloé sur le banc, mais celle-ci sera occupée. Allez donc vous-même sur le toit de la copropriété, en sortant par la droite au premier étage. Ici, parlez à Béatrice puis observez le vêtement qui sèche sur la balustrade. Retournez au parc pour parler à Chloé d'une part, puis à Pénélope dans la patinoire d'autre part. Gagnez à nouveau le toit de la copropriété pour parler à Chloé.
Retournez discuter avec la diseuse de bonne aventure qui refusera de vous répéter le sort à invoquer, puis allez parler à la petite fille sur le banc au planétarium. Retour sur le toit pour répéter les paroles de la petite fille, mais cela ne marche pas. Allez alors voir Cromwell pour qu'il vous dise la suite, et rejoignez à nouveau le magasin de la diseuse de bonne aventure pour discuter et repartir avec la fin du sort à évoquer (soyez bien assuré qu'il n'y a rien de plus à dire avant de partir). Enfin, retrouvez Chloé sur le toit, puis choisissez la première proposition, suivie de la seconde, et énoncez le sort avec elle.

Touch detective: Episode 4
1ère partie

Après la partie introductive, allez voir Cromwell dans son atelier et évoquez les deux sujets de conversation, puis rejoignez la chambre de Pénélope dans la copropriété. Parlez-lui et récupérez la carte à timbres sur la table. Il est temps de rejoindre le cirque.
À l'entrée principale, ouvrez la boîte aux lettres rouge puis pointez à l'intérieur pour obtenir une enveloppe. Observez celle-ci de plus près pour trouver à l'intérieur une lettre de menaces. Fermez la boîte aux lettres avant d'aller jeter un oeil à l'intérieur du chapiteau.
Allez récupérer la trompe du grammophone en haut de l'écran, puis revenez parler à Chloé. Sortez maintenant pour vous diriger derrière le chapiteau (en passant par la droite) et ainsi parler au dompteur en rouge. Épuisez tous les sujets de conversation, puis montrez-lui la lettre de menaces. Parlez-lui à nouveau de tous les sujets disponibles et rendez-vous ensuite à la Plaza Commerza pour discuter avec la pâtissière.
Allez ensuite rendre visite à la voyante qui ne voudra rien dire. Ressortez pour parler au personnage se trouvant en face du magasin de vêtements, puis retournez parler avec la voyante. Elle se décidera à parler, et vous devrez épuiser tous les sujets de conversation. Ressortez pour parler aux deux gardes qui se trouvent devant la porte de la voyante. Évoquez tous les sujets puis rejoignez le parc pour parler au vendeur de hot dogs (pointez légèrement à droite de la moutarde pour réussir à lui parler). Épuisez les propositions puis rejoignez la copropriété pour discuter de la même chose avec Béatrice. Montrez-lui l'enveloppe de la lettre de menaces puis rejoignez le cirque pour parler à nouveau au dompteur, M. Loyal.
Lorsque Chloé arrivera, suivez-la sous la tente et observez la scène de crime à droite. Parlez ensuite à M. Loyal qui vient d'arriver, puis à Chloé pour enfin récupérer le ruban de scène de crime. Le dompteur va alors vous demander de nettoyer tout cela. Cliquez sur la barrière adhésive, et une fois que vous avez terminé le nettoyage, parlez à nouveau à M. Loyal.
Regardez maintenant la petite maison qui se trouve sur la table. Il s'agit d'un cirque de puces. Quittez le plan rapproché, puis utilisez la trompe de grammophone sur la valise dans laquelle se trouve le petit cirque. Cliquez maintenant sur ce dernier et vous pourrez communiquer avec les puces. Pointez sur chacune d'entre elles, ainsi que sur la maison de gauche. Retournez maintenant parler à M. Loyal de tous les sujets disponibles. Rendez-vous ensuite chez la pâtissière pour aller montrer l'enveloppe au requin jaune. Observez cette enveloppe pour en décoller le timbre. Cliquez alors sur votre carte à timbres pour coller celui-ci en bas à droite, puis remettez la carte à la pâtissière. Vous recevez un sac à rire. Montrez ce dernier au requin, mais celui-ci va le casser. Amenez alors l'objet dans l'atelier de Cromwell et présentez-lui pour lui demander de le réparer. Vous ne pouvez récupérer que la pile.
Retour au cirque pour vous retrouver une fois encore devant le petit cirque de puces. En bas à gauche de l'écran, placez la pile dans le petit caisson vide, puis actionnez le levier. Il est temps d'aller parler à Pénélope, dans sa chambre à la copropriété.
Une fois ceci fait, revenez discuter avec M. Loyal. Vous le trouverez à côté du cirque de puces. Après qu'il vous ait parlé, pointez sur les puces pour écouter leur conversation. Assurez-vous d'avoir tout écouté (notamment en pointant sur la maison de gauche), puis parlez une fois encore avec M. Loyal pour qu'il vous dise que l'affaire est classée. Retournez chez Pénélope et rentrez finalement chez vous pour clore la première partie.
2ème partie

Retour au cirque pour aller retrouver M. Loyal qui est à côté du cirque des puces. Regardez maintenant ces dernières puis cliquez sur la petite fenêtre de la boîte cadenassée qui se trouve tout à fait à droite de l'écran. Mackenzie va vouloir venir en aide à la puce qui semble encore vivante. Parlez de nouveau à M. Loyal qui ouvrira la boîte. Pointez ensuite sur cette puce assommée pour conclure que quelqu'un d'autre l'a mise dans cet état.
Discutez à nouveau avec le dompteur, puis pointez ensuite sur la maison de gauche pour faire rentrer les puces à l'intérieur. Vérifiez enfin le cadenas de la boîte de droite pour constater que seul M. Loyal peut l'ouvrir, puis pointez sur la troisième puce qui se trouve mal en point près de la maisonnette de gauche.
Allez donc parler à Chloé à la Plaza Commerza, puis retournez au cirque parler à M. Loyal. Allez rejoindre le cirque des puces pour retrouver vos deux amies et parler à chacune d'elles. Pointez ensuite sur la puce qui était enfermée dans la boîte de droite, puis parlez à nouveau à Chloé.
Suite à la discussion, regardez à nouveau le cirque des puces. Pointez sur la puce à la casquette bleue et ensuite sur la maison de gauche pour écouter la conversation. Parlez à Chloé puis choisissez l'option « la secouer ». Ensuite, pointez sur le cirque des puces pour que Mackenzie dise qu'elle doit faire quelque chose.
Là, utilisez alors le ruban adhésif sur la valise, puis dirigez-vous vers la sortie de la tente, et une enclume tombera sur la maison des puces. Une fois que le dompteur est reparti, pointez sur le cirque des puces et regardez l'enclume sur la gauche. Parlez ensuite à Pénélope et Chloé (épuisez les dialogues) avant de quitter la tente. Lorsque vous ressortez, Mackenzie sera interpellé par un pieu dans le sol. Emparez-vous en, et retournez utiliser celui-ci sur l'enclume.
Lorsque Pénélope rentre chez elle, regardez les puces et cliquez sur celle qui a les lunettes de soleil, tout à fait à droite. Après avoir suivi la discussion, parlez à Chloé. Lorsque celle-ci s'en va, pointez sur chacune des puces et M. Loyal vous rejoindra.
Parlez-lui, pointez ensuite sur la boîte cadenassée dans laquelle est enfermée une puce, parlez encore jusqu'à ce qu'il vous demande d'amener le coupable, puis rejoignez Chloé dans le parc.
Après la discussion, allez donc parler à la pâtissière avant de retourner au cirque discuter à nouveau avec le dompteur qui se trouve toujours à côté des puces. À sa question, répondez non, puis choisissez ensuite la réponse «Dover ».
Après la séquence, parlez à M. Loyal, puis à Dover. Allez ensuite réveiller à nouveau M. Loyal, puis suivez la nouvelle séquence pour ensuite pointer sur le chapeau de M. Loyal et le donner à Dover. Pointez maintenant sur la tête de M. Loyal
3
cimetery 360
 
tu peux m'aidez pour l'episode 2 svp.
0
Anonyme
 
tu la eu comment la sauce?
0
RAROU95
 
cc moi c l'épisode 2 partie 1 comment fait on ???
0
Emeline
 
Bonjour , je suis bloquer moi aussi a la partie 1 de l'épisode 3 mais la patinoire n'est pas ouverte Vous parlez bien de touch detective 2 ? Si oui dans mon inventaire j'ai : un perce-beignets , un cadre et un marshmallow sur bâton . Merci a ce qui voudrons m'aider .
0

Vous n’avez pas trouvé la réponse que vous recherchez ?

Posez votre question
jujukyra Messages postés 191 Statut Membre 44
 
alors la t'as du réussir...
-1
alexstrong
 
Non moi je suis bloker car Barnaby est sortit dehors je lui propose le hot dog il dis je n'accepte pas la charité et quand je click sur le stand de hot dog voila qu'il dis tu a trop de temps libre...
Que faire?
-1
jujukyra Messages postés 191 Statut Membre 44
 
tu dois cliquer saur la sauce a droite du stand puis tu lui propose le hot dog ou alors tu mets la sauce piqueante dans le hot-dog un truc comme sa
-1
mimilie7010
 
je doit aller me coucher tardavec penelope mais la nuit tombe pas comment je peut faire aider moi please plaese

MERCI davance
-1
Bruniver
 
Salut, je ne sais pas si je peut t'être utile mais utilise le papillon pour embrumer les yeux de toutes les personnes du jeu... si tu n'a pas le papillon va au parc et prend-y le filet ! Répare le ensuite avec la toila d'araigner se trouvant sur le stand de hot dog.
Atrape le papillon avec le filet un foi réparer et le tour est jouer !
bonne continuation
0
Bruniver > Bruniver
 
Parcontre, moi j'arrive pas a avoir le hot dog... Comment faire ? J'ai chercher tout plein de solution,rien à faire... Suis-je si bête que ça ?? pouriez-vous me dire comment avoir le hot dog pour le donner ensuite a Banarby ??
Merci d'avance !
0
Alike
 
Bruniver je crois quon le trouve au marchand de choco-banane
0