Orienté objet vb net
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sosnetvb
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mercredi 30 avril 2008
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2 mai 2008
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2 mai 2008 à 13:42
Polux31 Messages postés 6917 Date d'inscription mardi 25 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 1 novembre 2016 - 3 avril 2010 à 19:22
Polux31 Messages postés 6917 Date d'inscription mardi 25 septembre 2007 Statut Membre Dernière intervention 1 novembre 2016 - 3 avril 2010 à 19:22
A voir également:
- Orienté objet vb net
- Vente objet occasion entre particulier - Guide
- Vb - Télécharger - Langages
- Paint net - Télécharger - Dessin & Illustration
- Vb cable - Télécharger - Audio & Musique
- Net framework 4.0 - Télécharger - Divers Utilitaires
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abiza
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jeudi 25 décembre 2008
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20 juin 2009
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20 juin 2009 à 01:33
20 juin 2009 à 01:33
tu peux voure les cours de Vb 2008 si tu click ici c est un forom et tu doit partie la parti formatique ok ou https://sites.google.com/site/publicnew1/system/pages/matureConfirm?path=https%3A%2F%2Fsites.google.com%2Fsite%2Fpublicnew1%2F
fati002sa
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dimanche 3 mai 2009
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3 mai 2009
3 mai 2009 à 14:16
3 mai 2009 à 14:16
svp je veux des exercices avec des solutions en programmation orienté objet language vb.net
important donnez s'il vous plus la reponse de cette exercice:
1) Ecrivez une classe Point possédants deux attributs x et y privés Représentant son abscisse et son ordonnée de type entiers.
2) Ajoutez dans Point un constructeur par défaut.
3) Ajoutez dans Point un constructeur d'initialisation.
4) Ajoutez une méthode abscisse qui retourne l'abscisse x
5) Ajoutez une méthode ordonnée qui retourne l'ordonnée y
6) Construisez une classe Figure contenant un attribut protégée origine de type Point.
7) Ecrivez un constructeur pour la classe Figure qui initialise son origine à partir d'un point transmis en paramètre.
8) Ecrivez la classe Polygone (de quelle classe hérite-t-elle?).
Un Polygone possède un attribut protégé entier qui est son ordre (le nombre de ses côtes, de ses angles et des ses sommets), en plus de son origine héritée de sa classe parente.
9) Ecrivez le constructeur de la classe Polygone avec comme paramètre son ordre.
10) Ecrivez un module de test à fin de créer un octogone
1) Ecrivez une classe Point possédants deux attributs x et y privés Représentant son abscisse et son ordonnée de type entiers.
2) Ajoutez dans Point un constructeur par défaut.
3) Ajoutez dans Point un constructeur d'initialisation.
4) Ajoutez une méthode abscisse qui retourne l'abscisse x
5) Ajoutez une méthode ordonnée qui retourne l'ordonnée y
6) Construisez une classe Figure contenant un attribut protégée origine de type Point.
7) Ecrivez un constructeur pour la classe Figure qui initialise son origine à partir d'un point transmis en paramètre.
8) Ecrivez la classe Polygone (de quelle classe hérite-t-elle?).
Un Polygone possède un attribut protégé entier qui est son ordre (le nombre de ses côtes, de ses angles et des ses sommets), en plus de son origine héritée de sa classe parente.
9) Ecrivez le constructeur de la classe Polygone avec comme paramètre son ordre.
10) Ecrivez un module de test à fin de créer un octogone
Polux31
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mardi 25 septembre 2007
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3 avril 2010 à 19:22
3 avril 2010 à 19:22
IMPORTANT :
1) Dire BONJOUR, S'IL VOUS PLAIT, MERCI
2) On n'est pas là pour faire tes exercices.
3) C'est en bossant qu'on apprend.
1) Dire BONJOUR, S'IL VOUS PLAIT, MERCI
2) On n'est pas là pour faire tes exercices.
3) C'est en bossant qu'on apprend.