Pile et file en c++ avec le graphique

iostream86 Messages postés 4 Statut Membre -  
Mahmah Messages postés 497 Statut Membre -
Bonjour,
je suis entrain de developper en c++ et j'ai créer une pile et file ds le dev cpp; on m'a demandé de réaliser la partie graphique de ces deux structures c a dire je dois representer graphiquement une pile et pr cela je doi travailler avec turbo c++ et le probléme c'est ke j'ai jamais fait le graphique et j'ai besoin de savoir les fonctions ki vont m'aider pour tracer un tableau representant une pile en c++ je serai trés reconnaissante si kelk1 pe m'aider merci d'avance!!
Configuration: Windows XP
Firefox 2.0

1 réponse

  1. Mahmah Messages postés 497 Statut Membre 125
     
    Bonjour,

    Je ne connais pas du tout turbo c++ mais il semblerait que ce soit juste pour la compilation de ton programme. (confirmes-tu que cela n'a rien à voir avec une librairie graphique ou autre du même genre ?)

    Autre question:

    2
    7
    9
    4
    

    C'est une représentation graphique d'une pile pour moi. Il faut un peu plus évolué ou c'est bon ?

    Si cela te convient alors tout ce qu'il te manque c'est l'affichage sur la console à la c++ (pas en printf)

    #include <iostream>
    
    int main( int argc, char *argv[] )
    {
       int i = 27;
    
       std::cout << "Hello world!" << " et i = " << i <<  std::endl;
    
       return 0;
    }
    


    std::endl équivaut à un retour chariot.

    Si tu veut faire classe, tu mets juste une fonction afficher( std::ostream &rStream ) à tes deux classes. Cela permet à ta classe de ne pas savoir ce que devient tout ce qu'elle donne en sortie dans rStream. Ainsi, l'utilisateur peut appeler afficher avec std::cout ou un fichier ou un buffer ou des types à lui...

    Cela répond à ta question ?

    M.
    0