Jeux de cavaliers en language c
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kiki900
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tatou_38 Messages postés 1928 Date d'inscription vendredi 21 avril 2006 Statut Membre Dernière intervention 5 août 2015 - 15 janv. 2008 à 22:38
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1 réponse
tatou_38
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15 janv. 2008 à 22:38
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Tout cela depends comment tu architectures ton programme.
Tu peux representer ton jeu par un tableau de int de N cases avec N=Nombre de cases. la position des dadas sera une valeur modulo N.
Tu peux convenir que le contenu de la case est
0 = case vide
1 = case avec cavalier equipe 1
2 = case avec cavalier eauipe 2
etc
Donc quand tu jette les desm tu peux avancer un cavalier jusqu a ce qu il rencontre une case non nulle.
Tu peux representer ton jeu par un tableau de int de N cases avec N=Nombre de cases. la position des dadas sera une valeur modulo N.
Tu peux convenir que le contenu de la case est
0 = case vide
1 = case avec cavalier equipe 1
2 = case avec cavalier eauipe 2
etc
Donc quand tu jette les desm tu peux avancer un cavalier jusqu a ce qu il rencontre une case non nulle.