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1 réponse
Bonjour,
As-tu pensé à utiliser les sprites de tes acteurs pour y arriver.
La fonction puppetsprite pourrais t'aider
ou encore entrer les sprites actifs dans une liste linéaire, et avec un repeat with aller chercher tes sprites actifs un par un, et ainsi, à chaque fois qu'un sprite a été cliqué ou autre événement, tu peux le déactiver.
Es-ce utile pour toi?
As-tu pensé à utiliser les sprites de tes acteurs pour y arriver.
La fonction puppetsprite pourrais t'aider
ou encore entrer les sprites actifs dans une liste linéaire, et avec un repeat with aller chercher tes sprites actifs un par un, et ainsi, à chaque fois qu'un sprite a été cliqué ou autre événement, tu peux le déactiver.
Es-ce utile pour toi?