[java] jbutton & jlabel
chti_moon
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Doctor C Messages postés 648 Statut Membre -
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Bonjour,
j'ai créé un label dans une application java afin de donner une information à l'utilisateur. Voici mon code :
J'aurais voulu savoir comment faire pr que la fenêtre diparaisse lorsque je clique sur "Ok" car à l'affichage, j'ai bien mon label et mon bouton, mais rien ne se passe lorsque je clique dessus.
Merci !
j'ai créé un label dans une application java afin de donner une information à l'utilisateur. Voici mon code :
Frame w = new Frame("Message");
w.setLayout(new FlowLayout ());
w.add(new Label ("Enroulement degré sur TB1 : 0"));
w.add(new JButton ("Ok"));
w.show();
w.pack();
J'aurais voulu savoir comment faire pr que la fenêtre diparaisse lorsque je clique sur "Ok" car à l'affichage, j'ai bien mon label et mon bouton, mais rien ne se passe lorsque je clique dessus.
Merci !
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3 réponses
utilise pas awt et swing dans le même code (Frame=awt et JButton=swing) question de formulation ^^ soit tu met tout dans l'un (awt) ou tous dans l'autre (swing).
ensuite fait un tour à la classe Event de la javadoc ( java.awt.event ) ( javax.swing.event )
ActionListener de memoire :p
ensuite fait un tour à la classe Event de la javadoc ( java.awt.event ) ( javax.swing.event )
ActionListener de memoire :p
Bonjour,
Exact Blue, il faut adjoindre un écouteur au bouton par ActionListener() ... de même, il faut choisir soit AWT soit Swing mais pas mélanger
les deux ... pour plus d'info chti_moon, visite le site developpez.com, il y a d'excellents tutos.
;o)
Polux
Exact Blue, il faut adjoindre un écouteur au bouton par ActionListener() ... de même, il faut choisir soit AWT soit Swing mais pas mélanger
les deux ... pour plus d'info chti_moon, visite le site developpez.com, il y a d'excellents tutos.
;o)
Polux
on va quand même pas te donner tout tout cuit dans le bec donc,
tu dois d'abord ajouter un ActionListener sur ton bouton pour pouvoir y effectuer des actions:
bouton1.addActionListener(this)
ensuite, tu dois coder le actionPerformed, c'est ce qui dicte à ton programme quoi effectuer lors du clic sur le bouton.
tu dois d'abord ajouter un ActionListener sur ton bouton pour pouvoir y effectuer des actions:
bouton1.addActionListener(this)
ensuite, tu dois coder le actionPerformed, c'est ce qui dicte à ton programme quoi effectuer lors du clic sur le bouton.