Aide pour zelda phantom hourglass
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naruto31
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Lolotte -
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Bonjour,j'ai fini THE LEGENDE OF ZELDA PHANTOM HOURGLASS et je vous propose mon aide tout au long de cet aventure pose moi les question que vous voulais je vous repondrai sous les 48 h a peu pres si je suis cher moi . et bonne anne a tous
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330 réponses
Salut.Un mesieurs ma dis daller au temples des roi des mers pour trouver les 2 DERNIÈRES carte maritine. J'ai trouver la carte ou il y a lile gel,lile des goro et lili DS.Mais je ne trouve pas la Lautre carte maritine Svp Aider Moi.Merci D'avence!!! Mon email est ruelhelene1@hotmail.com si vous avez la réponse a ma question merci!
Salut
je suis bloquer comme beaucoup au ss6 pour dessiner le triangle sur la porte rouge
La petite bulle en bas affiche :
"Hein ? le symbole et apparait et disparais " !!!!
Enfin bref ... je suis bloquer
Est ce que quelqu'un a fini le jeu ou juste ce passage pour pouvoir me dire commant je peut faire pour dessiner le triangle et avoir la troisieme carte marine !!
Merci d'avnce a celui qui repondra
!!!!
je suis bloquer comme beaucoup au ss6 pour dessiner le triangle sur la porte rouge
La petite bulle en bas affiche :
"Hein ? le symbole et apparait et disparais " !!!!
Enfin bref ... je suis bloquer
Est ce que quelqu'un a fini le jeu ou juste ce passage pour pouvoir me dire commant je peut faire pour dessiner le triangle et avoir la troisieme carte marine !!
Merci d'avnce a celui qui repondra
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Coucou, je débutte en jeux vidéos [ c'est mon premier jeu, jsuis contente =) ] et je suis trop nulle !!! Help me please ! j'en suis qu'au début, j'aimerais s'avoir comment on fait pour tuer la souris et prendre la clé quand on est dans le temple de l'ile de feu !!! par ce qu'il n'y a rien pour boucher son trou donc je comprend pas bien comment faire ='( ^^ !
MERCI D' AVANCE !!!
MERCI D' AVANCE !!!
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je sui pas capable de travercer la brume aider moi!!! svp sa fais 1 semaine que jeseil pi sa marche pas help plz
Mon frere est bloquer sur lile de sasou enfin pas bloquer mais il cherche quoi faire pour avoir le trésor de lenigme esce que tu le sais ??? merci de repondre !
bonjour , je ne sais plus quoi faire j'ai trouvé la 1ER carte et je suis sur l'île oû il y a du feu ( la deuxième) et je ne sais pas quoi faire , je suis bloquée , donc s'il quelqun pouvait me dire se que je doit faire ça serait sympas , merci d'avance
Hei
Je suis a la partie 3 de Zelda, là Ou il faut tOurner la statut pOur incliner ces rayOns vers les collines du nord de manière à présenter un tracé perpendiculaire à celui reliant le Temple au bar de l’île. Je cOmprend pas cOmment faire. Merci de m'aider au plus vite
Je suis a la partie 3 de Zelda, là Ou il faut tOurner la statut pOur incliner ces rayOns vers les collines du nord de manière à présenter un tracé perpendiculaire à celui reliant le Temple au bar de l’île. Je cOmprend pas cOmment faire. Merci de m'aider au plus vite
Bonjour je suis coincée au niveau du temple du roi de la mer , au moment où il faut ouvrir la porte avec un soleil dessus. j'ai été prendre la clé solair mais mintenant il n'y a plus le symbole et la porte ne s'ouvre pas alors que j'ai la clé!!! en gros je suis verte !!help!
il te faut aller sur une ile tout en bas de ta carte à gauche. sur cette ile il y'a une maison en haut à droite, rentre dans la maison et parle avec le garçon il te donnera l'autorisation d'aller dans sa grotte... à toi de jouer bonne continuation
Salut,
je suis bloquée depuis hier soir dans le temple du rois des mers devant la porte ou il faut faire le symbole qui est chez le forgeron sazu. Le symbole apparait légèrement et ensuite ca dit que je ne l'est pas fait assez précis. Y a t il une façon spécial de le faire? Merci d'avance
je suis bloquée depuis hier soir dans le temple du rois des mers devant la porte ou il faut faire le symbole qui est chez le forgeron sazu. Le symbole apparait légèrement et ensuite ca dit que je ne l'est pas fait assez précis. Y a t il une façon spécial de le faire? Merci d'avance
Bonjour warren je suis actuellement dans le navire fantôme et je voudrais savoir comment je dois faire pour tuer bellum. (Linebeck qui est transfomé en monstre) je n'arrive pas a le toucher une seule fois.
Meri d'avance
Meri d'avance
Pour lyra43
Commencez par avancez en évitant de tombez à cause des vents. Prenez le choux-peteur et lancez-le entrez les autres choux-peteurs, en explosant, les deux bouton seront activez et deux ponts seront créez. Avancez encore, poussez le bloc vers la droite jusqu'à ce qu'il soit devant la première barrière de vent. En mettant le bloc devant la barrière de vent, le vent ne pourra plus soufflez et vous pourrez avancez. Frappez le bouton pour enlevez la seconde barrière de vent. Ici, montez les escaliers, traversez le grand pont continuez à avancez pour arrivez face à deux portes fermées (pas à clé). Touchez celle du bas pour l'ouvrir et marchez sur l'interrupteur. Prenez l'escalier de droite et avancez dans le chemin en faisant attention aux vents et aux chauves-souris. Une fois traversez, vous arriverez face à quatre serpents, tuez-les et allez à gauche. Poussez le bloc, allez en haut à gauche et allez vers la statue qui crache du vent. Prenez-la (an la touchant) et poussez-la (comme un bloc) en suivant le trajet des blocs colorés. Allez ensuite dans ce vent et sautez sur la plate-forme de gauche. Marchez sur l'interrupteur et prenez les escaliers pour descendre au 1er sous-sol (1 ss).
Avancez pour arrivez dans une nouvelle zone de combat. Approchez vous des pierres pour voir sortir des blobs à tête de pierre. Pour les vaincre, prenez un choux-peteur et lancez-leurs dessus, tuez les ensuite comme des blobs normaux. Une fois les trois blobs morts, allez à droite, continuez à avancez et dans la grande pièce, allez au centre et à côté de la stèle, marchez sur l'interrupteur. Prenez les escaliers se trouvant en bas à droite et poussez le bloc sur le troisième vent depuis le bas. Allez dans le quatrième vent pour atterir sur la falaise du haut et ouvrez le coffre contenant une goutte de courage. Sautez la falaise, revenez vers l'escalier (en bas à droite) et allez sur la dalle verte. Sautez dans le vent jusqu'à atterir sur le bloc que vous aviez poussez, allez alors sur la droite et sautez. Continuez votre chemin, prenez l'escalier vous menant au 2ème sous-sol (2 ss).
Allez au centre de la pièce en faisant attention aux chenilles des sables. Observez la carte et notez les endroits qu'elle indique. Creuse aux quatre endroits indiquées pour ouvrir deux portes. Allez tout en haut de la pièce et entrez dans la grotte.
Ici, explosez le mur de rochers à l'aide des choux-peteurs et empruntez les escaliers. Poussez la statue qui crée du vent sur la dalle verte. Revenez maintenant au 3ème sous-sol et empruntez l'escalier se trouvant en bas à gauche. Poussez la second statue sur la dalle verte, récupérez alors la clé qui vient de tomber (seulment qi vous avez poussez les deux statues). Revenez au 3ème sous-sol et ouvrez la porte fermée à clé (en haut à droite), ici, ouvrez le coffre contenant les bombes. Maintenant, observez les trous que vous avez creusez (dans cette salle) pour ouvrir les deux portes. Allez vers celui de gauche (pas celui en bas à gauche) et un peu plus à gauche, vous verrez un mur fissuré. Explosez-le grâce à une bombe et entrez dans la nouvelle grotte. Lancez une bombe dans le vent pour cassez le bloc, allez ensuite dans le vent et empruntez les escaliers.
Lancez une bombe dans le vent, allez vite à droite et allez face à la porte fermée. Une fois la bombe explosez, le bouton est activez, la porte s'ouvre. Allez-y. Continuez à avancez et posez une bombe sur la dalle colorée. Un passage est alors créez, allez à gauche. Continuez à avancez, touchez la porte et empruntez les escaliers pour allez au RDC.
Observez le mur du haut, de l'autre côté du mur, vous verrez une dalle colorée, posez une bombe juste devant et un passage sera alors découvert. Avancez et vous serez face à une porte fermée. Ici, posez une bombe sur chaque dalle verte et explosez-les en même temps les bombes grâce au boomerang. Les deux boutons seront activez, ouvrez le coffre contenant la grande clé. Sautez la falaise avec la grande clé, lancez une bombe dans les vents pour explosez les blocs. Prenez la clé, allez dans les vents et mettez la clé dans la serrure. Entrez dans la grotte, allez dans le vents, touchez la porte pour l'ouvrir et montez les escaliers.
Boss: Poulpatine, empereur du vent. Le but est de prendre un choux-peteur ou une bombe et de la lancez dans une petite tornade. La bombe volera alors, si elle touche le boss, le boss tombe à terre, frappez-le. Répétez cette opération plusieurs fois en évitant ces attaques jusqu'à sa mort.
En le battant, vous avez délivrez Neri, l'esprit de la sagesse. Aussi deux minutes ont été ajoutés au sablier. Prenez le nouveau coeur et sortez du temple
Commencez par avancez en évitant de tombez à cause des vents. Prenez le choux-peteur et lancez-le entrez les autres choux-peteurs, en explosant, les deux bouton seront activez et deux ponts seront créez. Avancez encore, poussez le bloc vers la droite jusqu'à ce qu'il soit devant la première barrière de vent. En mettant le bloc devant la barrière de vent, le vent ne pourra plus soufflez et vous pourrez avancez. Frappez le bouton pour enlevez la seconde barrière de vent. Ici, montez les escaliers, traversez le grand pont continuez à avancez pour arrivez face à deux portes fermées (pas à clé). Touchez celle du bas pour l'ouvrir et marchez sur l'interrupteur. Prenez l'escalier de droite et avancez dans le chemin en faisant attention aux vents et aux chauves-souris. Une fois traversez, vous arriverez face à quatre serpents, tuez-les et allez à gauche. Poussez le bloc, allez en haut à gauche et allez vers la statue qui crache du vent. Prenez-la (an la touchant) et poussez-la (comme un bloc) en suivant le trajet des blocs colorés. Allez ensuite dans ce vent et sautez sur la plate-forme de gauche. Marchez sur l'interrupteur et prenez les escaliers pour descendre au 1er sous-sol (1 ss).
Avancez pour arrivez dans une nouvelle zone de combat. Approchez vous des pierres pour voir sortir des blobs à tête de pierre. Pour les vaincre, prenez un choux-peteur et lancez-leurs dessus, tuez les ensuite comme des blobs normaux. Une fois les trois blobs morts, allez à droite, continuez à avancez et dans la grande pièce, allez au centre et à côté de la stèle, marchez sur l'interrupteur. Prenez les escaliers se trouvant en bas à droite et poussez le bloc sur le troisième vent depuis le bas. Allez dans le quatrième vent pour atterir sur la falaise du haut et ouvrez le coffre contenant une goutte de courage. Sautez la falaise, revenez vers l'escalier (en bas à droite) et allez sur la dalle verte. Sautez dans le vent jusqu'à atterir sur le bloc que vous aviez poussez, allez alors sur la droite et sautez. Continuez votre chemin, prenez l'escalier vous menant au 2ème sous-sol (2 ss).
Allez au centre de la pièce en faisant attention aux chenilles des sables. Observez la carte et notez les endroits qu'elle indique. Creuse aux quatre endroits indiquées pour ouvrir deux portes. Allez tout en haut de la pièce et entrez dans la grotte.
Ici, explosez le mur de rochers à l'aide des choux-peteurs et empruntez les escaliers. Poussez la statue qui crée du vent sur la dalle verte. Revenez maintenant au 3ème sous-sol et empruntez l'escalier se trouvant en bas à gauche. Poussez la second statue sur la dalle verte, récupérez alors la clé qui vient de tomber (seulment qi vous avez poussez les deux statues). Revenez au 3ème sous-sol et ouvrez la porte fermée à clé (en haut à droite), ici, ouvrez le coffre contenant les bombes. Maintenant, observez les trous que vous avez creusez (dans cette salle) pour ouvrir les deux portes. Allez vers celui de gauche (pas celui en bas à gauche) et un peu plus à gauche, vous verrez un mur fissuré. Explosez-le grâce à une bombe et entrez dans la nouvelle grotte. Lancez une bombe dans le vent pour cassez le bloc, allez ensuite dans le vent et empruntez les escaliers.
Lancez une bombe dans le vent, allez vite à droite et allez face à la porte fermée. Une fois la bombe explosez, le bouton est activez, la porte s'ouvre. Allez-y. Continuez à avancez et posez une bombe sur la dalle colorée. Un passage est alors créez, allez à gauche. Continuez à avancez, touchez la porte et empruntez les escaliers pour allez au RDC.
Observez le mur du haut, de l'autre côté du mur, vous verrez une dalle colorée, posez une bombe juste devant et un passage sera alors découvert. Avancez et vous serez face à une porte fermée. Ici, posez une bombe sur chaque dalle verte et explosez-les en même temps les bombes grâce au boomerang. Les deux boutons seront activez, ouvrez le coffre contenant la grande clé. Sautez la falaise avec la grande clé, lancez une bombe dans les vents pour explosez les blocs. Prenez la clé, allez dans les vents et mettez la clé dans la serrure. Entrez dans la grotte, allez dans le vents, touchez la porte pour l'ouvrir et montez les escaliers.
Boss: Poulpatine, empereur du vent. Le but est de prendre un choux-peteur ou une bombe et de la lancez dans une petite tornade. La bombe volera alors, si elle touche le boss, le boss tombe à terre, frappez-le. Répétez cette opération plusieurs fois en évitant ces attaques jusqu'à sa mort.
En le battant, vous avez délivrez Neri, l'esprit de la sagesse. Aussi deux minutes ont été ajoutés au sablier. Prenez le nouveau coeur et sortez du temple