General protection fault !

gilles -  
 nical -
bonjour,
lorsque je joue à Harry Potter, j'ai un plantage en cours du jeux (et jamais au même endroit) du style :
critical error
general protection fault !
History : AActor :: Tick <- TickAllActors <- ULevel :: Tick <- [Net Mode = 0] <- TickLevel <- UGameEngine :: Tick <- UpdateWorld <- MainLoop...
un vrai charabia pour moi...quand ce n'est pas " erreur:0E:0028:C18F1FCB"

merci de m'aider un peu- SVP
Gilles
Configuration :Carte mere Asus A7N8X de luxe + XP 2600+ 512 en PC3200+ carte graphique Leateck Geforce 3 Ti 200 avec système : windows Me

35 réponses

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Résumé de la discussion

Problème récurrent : des General Protection Fault surviennent pendant le jeu, sans localisation fixe, avec des messages tels que 'GENERAL PROTECTION FAULT' et des traces comme 'History: AActor::Tick'. La meilleure réponse suggère de renoncer à l'overclock et de charger les paramètres par défaut du BIOS, car le GENERAL PROTECTION FAULT apparaît souvent après des réglages agressifs. Elle mentionne aussi avoir ajusté le Graphics Aperture Size (de 256 à 64) et constaté une amélioration générale des performances sur certaines configurations, ce qui a permis d'éviter les crash. D'autres contributions évoquent des pistes complémentaires comme la mise à jour des pilotes via des outils automatiques ou la vérification des paramètres système, sans consensus clair.

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sur la base des meilleures réponses
  1. Mario Boucher
     
    J'Ai regle mon probleme en renocant a l'overclock et en loadant les set-up par default du bios!!!

    GENERAL PROTECTION FAULT, ...

    Overclock probleme!!!???

    aussi j'avais changer le Graphics Aperture Size a 256, chez pas si c'est ca, mais j'ai remis ca a 64 aussi pis la mon pc va tres tres bien

    2.4B AIW9600XT128, ASUS P4P800SE, 768MB DDR333

    Il ne plante plus avec UT2004,NFS UNDERGROUND tout les graphics sont au fond en 1024x768, Bref ca fait du bien de pouvoir tuer
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  2. tige80
     
    bonjour a tous ,j'ai un probleme avec un amd atlon
    le pc ne veut plus demarrer,il me mets general protection fault avec plein de phrase du genre
    trap 00000000d,aidez moi sil vous plait je ne sais pas quoi faire pour le remettre en route
    merci d'avance pour vos reponse!
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  3. Prohibed_Man
     
    Solution au probleme: aller la :http://www.ma-config.com/StartDetection-1-1.html
    faite demarer la recherche puis telecharger automatiquement les driver et mettait a jour vos drviers son.

    Pour moi c'etait sa
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  4. Jagix
     
    j'ai trouvé divers solutions sur internet ou ils parlent de bidouiller les .ini, supprimer les logs, mettre a jour les drivers etc... rien d'efficace.

    vu ma config je ne pense pas que ce soit du à un problème de qualité de matériel:

    intel quad core 2,4ghz
    8go de ram ddr2 (3,4 reconnus sous xp)
    nvidia gforce 9600GT 1go ddr3 (drivers à jour)
    direct x 10 (version compatible avec xp)

    a mon avis c'est lié a l'installation d'XP, j'ai un sp3, je sais pas si tout le monde est dans le même cas de figure...
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  6. Fu Xuen Messages postés 3651 Statut Contributeur 306
     
    Mise à jour des pilotes et/ou du jeu ?

    -= Fu Xuen =-
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  7. Chrysander
     
    Salut à tous !

    J'ai le même probleme que vous tous. Il est apparu en même temps que l'arrivée de directx 9. J'ai réinstallé Windows (98), puis mis la version 8.1, mais, ca persiste. En tout cas, je pense que le probleme vient du moteur graphique, car harry potter comme splinter cell utilise le moteur graphique de Unreal Tournament.
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  8. sam
     
    salut j'ai le meme probleme avec pandora meme message que plus
    haut et la version demo passe nickel !!!
    c est un truc de fou
    au fait j'ai pas trouvé les fichiers .ini
    saurez vous ou ils sont exactement ?
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  9. Kabefis
     
    Salut j'ai le même probleme , je n'arrivais même pas a lancé le jeux , je croit que ca vien en partie de la carte graphique (nvidia!) car quand je met des anciennes versions du driver de ma carte le jeu passe ... mais de temps en temps à la fin d'un jeu ou à son commencement j'ai de nouveau cette erreur .. mais au moins je peux joué de temps en temps .. je cherche une version qui ferait passer ca mieux sinon c'est que ca peut provenir aussi d'autre chose .. , d'un truc tout con je suis sur!

    Kabefis
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  10. Sami
     
    Moi aussi, quand j'ouvre Lineage 2, sa commence à loader, puis pouf, GENERAL PROTECTION FAULT!!! et je cherche depuis pluuuusieurs heures une solution car j'ai vraiment envi de jouer!
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  11. Prohibed_Man
     
    Moi aussi avec lineage 2:

    2008.1.12 09:50:45
    OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU : AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1832 MHz with 511MB RAM
    Video : RADEON 9600 SERIES (6727)
    PosCode : 0:0:0 1/0

    General protection fault!

    History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine

    au lancement, j arrive meme pas a la page de log in
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  12. pierre69
     
    voilà mon problème :

    Je viens d'acheter le jeux " hour of victory".Mon PC est un Acer aspire.Je dispose de 1 GO de ram ainsi qu'un intel celeron D.
    Dons lorsque je lance ce jeu,après environ deux secondes un message s'affiche :
    Général protection fault
    Merci d'avance à tous ! Cordialement pierre69
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  13. Arille
     
    J'ai le même souci.
    Toujours pas de solution ?
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  14. jay
     
    salut!

    j'ai le même message avec splinter cell version orginal (mais rien dans l'history!)
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    1. Emmanuel Pilon
       
      j'ai réglé le probleme avec splinter cell
      j'ai intallé la version demo et jai copier tout les *.ini du jeux dans mon répertoire system de splinter ça a marché!
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      1. marc > Emmanuel Pilon
         
        merci pour l'info mais..
        j'ai la version integrale
        j'ai mis a jour mes driver
        j'ai une ati rage pro agp 2x // ok c vieux mais c suporté
        ma carton son est ok .. oujours cette meme erreure mais pour les .Ini j'en ai que 6 ou 7 ils sont bien dans le bon repertoire deja
        j'ai tout essayé rien ne marche qqun aurai une solution ?
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  15. WalloW
     
    re:En tout cas, je pense que le probleme vient du moteur graphique, car harry potter comme splinter cell utilise le moteur graphique de Unreal Tournament.

    Salut à tous

    bah ouai mais bon moi unreal tournament tourne nikel sur mon pc mais splinter cell me met General protection fault!

    History: ConfigUI <- InitEngine

    j'ai un athlon xp 2600 ati radeon 9600 pro
    xp evidement et 512 de ddr
    j'ai cherché je pige po alors si kelkun à la soluce vous génez pas !!!
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    1. Paul
       
      Ben moi, c'est sous unreal tournament 2004 que j'ai une General protection fault!

      Si quelqu'un trouve une parade, qui me maile.

      Merci
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    2. Fu Xuen Messages postés 3651 Statut Contributeur 306
       
      Mêmes réponses...

      -= Fu Xuen =-
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  16. nical
     
    il faut tout simplement brancher un micro... je l'ai vu sur un autre site, et ça marche.
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  17. Sergenty
     
    j'ai réglé le probleme avec splinter cell (j'ai la version originale)
    j'ai intallé la version demo et jai remplacé tout les *.ini du jeux dans mon répertoire system original de splinter!

    ça a marché
    un prob de ini des setting que lordi aime pas de ce moteur graphique car on parle du même moteur
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    1. david
       
      tu pourrai pas m envoyer les ini par mail ou o moin me dire ou je pourrai les trouver
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      1. Sergenty > david
         
        euuu cé pas difficile ta juste a installer le jeux demo dans un autre répertoire et tu copie les fichier dans ton installation originale
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    2. Soap-73
       
      oui mais tu les a eu sur quel site stp?
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  18. JuliusCes
     
    Je joue souvent a Americas Army, ce jeu lui aussi utilise le Unreal Tournament Engine. Et comme par hasard, j'ai aussi cette erreur de GPF qui apparaît trop souvent. Je sais que je ne suis pas le seul, car si vous allez dans le forum de Americas Army (www.americasarmy.com)vous allez voire qu'il y'a une centaine de plainte pour ce genre d'erreur. Je n'ai jamais eu ce problème avec Splinter Cell, je l'ai joué du début à la fin sans aucun crash. Tout de même je pense que l'erreur vient évidemment du Unreal Tournamet Engine. Il faudra voire avec les developpeurs. Moi j'ai arrêté de jour a mon jeu Americas Army car je n'arrive plus a le réinstaller. Je pense que je peux conclure que l'Engine de Unreal Tournament contient de Bugs. Et seulement eux pourront résoudre ce problème catastrophique qui ne devrait pas se passer. Ce me désole d'entendre ça.
    Veni Vidi Vici
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  19. Paul
     
    UT2004 Build UT2004_Patch_[2004-05-10_17.18]

    OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
    CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1892 MHz with 511MB RAM
    Video: NVIDIA GeForce4 MX 440 (5216)

    General protection fault!

    History: USpriteEmitter::UpdateParticles <- AEmitter::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level Doubles dégâts <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 676F4C57 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free

    Voilà mon message, et sa plante tout le temps !!!
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