Un cadre noir s'affiche autour des tuiles Tiled animés.
Diablo76 Messages postés 349 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
Bonsoir,
J'ai crée un projet en python. Je crée une carte sur Tiled, et je l'importe ensuite sur python avec le module pytmx. Jusque là tout fonctionne, sauf pour les tuiles animés, dans ce cas là, un carré noir s'affiche.
Moi ? Je suis quelqu'un qui [MESSAGE TRONQUE] et [MESSAGE TRONQUE].
Bonne journée !
6 réponses
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# Charger la carte tmx_data = pytmx.util_pygame.load_pygame("jeux/assets/Arene.tmx") map_data: TiledMapData = TiledMapData(tmx_data) map_layer: BufferedRenderer = BufferedRenderer(map_data, self._screen.get_size()) map_layer.zoom = settings.jeux.zoomEt voici la carte, ICI
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Salut,
Est-ce que ton image de base pour construire tes tuiles est bien au format PNG avec un fond transparent (canal alpha)??
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Oui, d'ailleurs la transparence fonctionne correctement sur d'autre tuiles, même si on ne le voit pas sur l'image, seule les tuiles animés ont ce problème...
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Ok,
Je ne connais pas pytmx, mais en lisant la doc c'est plutôt une extension (un chargeur de map) pour des moteurs (modules) de jeux comme Pygame, non ??
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Du coup difficile de savoir si le problème vient tiled map editor ou de Pygame sans que tu ne partages ton code et ta map.
