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yg_be
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bonjour,
Si ton adresse IP est dans ton programme afin que les joueurs puissent se connecter à cette adresse, cela n'a aucun sens de la cacher: au moment d'exécuter ton programme, il suffit d'observer à quelle adresse il essaie de se connecter.
Ce qui est utile, par contre, c'est de t'assurer que les utilisateurs malveillants ne puissent rien "casser" en se connectant à cette adresse.
En règle générale, dès qu'un ordi est accessible via Internet, il est prudent de le protéger, il sera tôt ou tard attaqué.
Donc comment on fait pour que les utilisateurs malveillants ne puissent rien "casser"?
(Il y a pas un moyen pour créer un 'serveur' sans d'adresse ip ou des hebergeurs gratuit qui support les sockets que tu connais)
Quelle est ta configuration? Comment l'ordi est-il connecté à Internet? Qu'est-ce qui tourne sur cet ordi?