Arrêter le dessin d'une figure turtle
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Yazho
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Yazho Messages postés 87 Date d'inscription dimanche 24 mars 2019 Statut Membre Dernière intervention 14 septembre 2022 - 17 mai 2021 à 13:05
Yazho Messages postés 87 Date d'inscription dimanche 24 mars 2019 Statut Membre Dernière intervention 14 septembre 2022 - 17 mai 2021 à 13:05
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16 mai 2021 à 15:57
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bonjour,
peux-tu montrer ton programme?
tiens compte de ceci: https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
peux-tu montrer ton programme?
tiens compte de ceci: https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
Yazho
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17 mai 2021 à 12:31
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oui bien sur
et pour etre plus precis j'aimerai qu'il arrete ce dessin t.circle(520,60)
et pour etre plus precis j'aimerai qu'il arrete ce dessin t.circle(520,60)
c =False cash=False tt=None y=-130 total=0 def anim(cpt,nombre): """fonction qui va animer et ecrire tous les resultats, elle va ecrire le multiplicateur en temps réel, la somme que l'on peut recup en direct, puis va ecrire la mise gagner ou perdu et pour finir la fonction va ecrire la somme total que l'on gagne ou perde""" global id_anim,mlt,mlt2,etat,c,euro,y,cash,total,tt if cpt<=nombre: if mlt==None: mlt = can1.create_text(-60, -50, text ="x"+str(round(float(cpt),2)), fill="white",font="Arial 50 bold" ) mlt2 = can1.create_text(-310, 215, text =str(round(euro*float(cpt),2))+"$", fill="white",font="Arial 15 bold" ) id_anim=can1.after(20, anim, round(cpt+0.01,2), nombre) else: can1.delete(mlt) can1.delete(mlt2) mlt = can1.create_text(-60, -50, text ="x"+str(round(float(cpt),2)),fill="white" ,font="Arial 50 bold" ) mlt2 = can1.create_text(-310, 215, text =str(round(euro*float(cpt),2))+"$", fill="white",font="Arial 15 bold" ) id_anim=can1.after(20, anim, round(cpt+0.01,2), nombre) gain=str(round(euro*float(cpt),2)) if c == True : # quand ça passe ici il faudrait que le turtle arrete de dessiner c=False can1.delete(tt) total+=float(gain) tt=can1.create_text(300,190, text =str(round(float(total),2))+"$", fill="white",font="Arial 20 bold" ) if y<=140: somme=can1.create_text(300, y, text = "+"+gain+"$", fill="green",font="Arial 15 bold" ) y+=30 else: can1.delete(tt) else: print(cash) go=Button(Mafenetre , text="REJOUER", command=lambda:[reset(), go.destroy()]) go.place(x=300,y=100) go.config(bg="#8c8c8c" ,activebackground="#8c8c8c",font=("Open Sans", 10)) if c==False and cash == False: # quand ça passe ici il faudrait que le turtle arrete de dessiner somme=can1.create_text(300, y, text = "-"+str(euro)+"$", fill="red",font="Arial 15 bold" ) total=total-euro can1.delete(tt) if y<=140: tt=can1.create_text(300, 190, text =str(round(float(total),2))+"$", fill="white",font="Arial 20 bold" ) y=y+30 else: can1.delete(tt) # ============================================================================= # quand clique sur le bouton BET # ============================================================================= # go =None def parier(): """quand le bouton bet est pressé """ global etat,cpt,bet,go """ """ if euro !=0 and etat==0: can1.create_rectangle((-380,177),(-240,227), fill="#16c74b" , width=0 ) cash = can1.create_text(-310, 190, text ="CASHOUT", fill="white",font="Arial 15 bold" ) etat=1 nombre = end() anim(1.00,1.5) t.speed(1) t.width(5) t.forward(50) t.circle(520,60)
yg_be
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17 mai 2021 à 12:58
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je pense que tu peux faire tourner la tortue, pas à pas, dans un autre thread, en t'inspirant de cet exemple:
https://openclassrooms.com/forum/sujet/tkinter-et-threading
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Yazho
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yg_be
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17 mai 2021 à 13:05
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je vais essayer ça mais j'avais déjà essayé de faire tourner la tortue pas à pas avec des micro courbe mais le problème c'est qu'elle a des micro freeze entre chaque courbe