Boucle entre fichiers
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Nathan
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25 oct. 2020 à 23:53
yg_be Messages postés 23405 Date d'inscription lundi 9 juin 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 20 décembre 2024 - 26 oct. 2020 à 13:17
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A voir également:
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yg_be
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26 oct. 2020 à 13:03
26 oct. 2020 à 13:03
deux façons de faire ce que je suggère en #2:
ou
from datetime import * argent=0 avant=datetime.now() while True: input("prêt?") delai=(datetime.now()-avant).seconds avant=avant+timedelta(seconds=delai) argent=argent+delai print(argent)
ou
from datetime import * class frik: def __init__(self,valeur=0): self.pot=valeur self.debut=datetime.now() def combien(self): return self.pot+(datetime.now()-self.debut).seconds argent=frik() while True: input("prêt?") print(argent.combien())
Phil_1857
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26 oct. 2020 à 09:42
26 oct. 2020 à 09:42
Bonjour Nathan,
On y verrai plus clair si tu affichait ton code ici, avec les balises de code
mode d'emploi:
https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
Visuellement, ça doit ressembler à ceci :
On y verrai plus clair si tu affichait ton code ici, avec les balises de code
mode d'emploi:
https://codes-sources.commentcamarche.net/faq/11288-les-balises-de-code
Visuellement, ça doit ressembler à ceci :
def test(): print('test') test()
Voici le code:
code1:
code2:
Mais quand le code1 importe la variable argent du code2, le code2 relance le code1 a cause du from code1 import, mais je suis obligé de l importer car si je definie directement la variable argent dans code2, elle reviendra à cette valeur à chaque fois que je lancerai le code2 pour l incrémenter.
code1:
argent=0 From code2 import * print(argent)
code2:
From code1 import * time import time.sleep(1) argent=argent+1
Mais quand le code1 importe la variable argent du code2, le code2 relance le code1 a cause du from code1 import, mais je suis obligé de l importer car si je definie directement la variable argent dans code2, elle reviendra à cette valeur à chaque fois que je lancerai le code2 pour l incrémenter.
yg_be
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Nathan
26 oct. 2020 à 12:42
26 oct. 2020 à 12:42
ton exemple est bizarre, tu ne veux afficher argent qu'une seule fois? quand?
yg_be
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26 oct. 2020 à 10:39
26 oct. 2020 à 10:39
bonjour, plutôt que de l'incrementer toutes les minutes, n'est-il pas possible de l'augmenter avant de l'utiliser?
Phil_1857
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26 oct. 2020 à 11:02
26 oct. 2020 à 11:02
OK
mais j'ai l'impression qu'il importe chaque module l'un dans l'autre ..
et ça, à mon avis, ça ne doit pas bien aller
mais j'ai l'impression qu'il importe chaque module l'un dans l'autre ..
et ça, à mon avis, ça ne doit pas bien aller
Oui voilà, c est ca qui bug. Mais je suis obligé car, je ne sais pas si mon 1er message est compréhensible mais en gros je doit avoir 2 modules qui tournent en même temps, 1 pour le jeu et 1 pour augmenter argent de 1 à chaque seconde. Et le 1er module doit importer la variable argent du 2nd. Sauf que le 2nd importe argent du 1er et cela créée une boucle
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Phil_1857
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Modifié le 26 oct. 2020 à 11:26
Modifié le 26 oct. 2020 à 11:26
Ca ne peut pas marcher
ensuite, ce n'est pas
mais
Si tu veux vraiment incrémenter argent de 1 toutes les minutes, un module suffit
time.sleep(1), c'est une pause de 1 seconde
ensuite, ce n'est pas
time import
mais
import time
Si tu veux vraiment incrémenter argent de 1 toutes les minutes, un module suffit
importer time initialiser argent à 0 faire une boucle time.sleep(1) argent += 1 imprimer argent
time.sleep(1), c'est une pause de 1 seconde
yg_be
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Nathan
26 oct. 2020 à 13:01
26 oct. 2020 à 13:01
donne alors un exemple de programme où il se passe quelque chose.
26 oct. 2020 à 13:17