Config montage video 2.7k

Fermé
Satgreg - 15 juil. 2020 à 12:25
ziggourat Messages postés 24832 Date d'inscription dimanche 1 juillet 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 12 avril 2024 - 16 juil. 2020 à 19:05
Bonjour,

Je fais du montage video avec shotcut
Je manipule des video en 2.7k 60 image par seconde
Lorsque je previsualise sur la timeline... de temps en temps ca saccade

Ma config
Ryzen 5 2600
16go de ram
Geforce gtx 780 4go


Ma question : quel est le composant principale que je pourrais faire evoluer afin davoir une visualisation en timline plus fluide

Merci de votre aide
A voir également:

4 réponses

glandu Messages postés 25193 Date d'inscription mardi 29 décembre 2009 Statut Contributeur Dernière intervention 19 avril 2024 2 929
15 juil. 2020 à 21:08
Bonjour les fichiers UHD sont 4 fois plus volumineux le codec est indigeste pour le montage en natif même avec un ordi musclé
des saccades en aperçu sont donc prévisibles les actions de montage plus longues
sans juger votre ordi (portable ou tour ce n'est pas le même processeur) mémoire ok un disque dur type SSD est à présent incontournable, vous n'en parlez pas!!!
votre logiciel que je ne connais pas plus à peut-être des foncions dans sa configuration dans paramètre du projet et export et aperçu pour optimiser la lecture et accélération matérielle sur cuda ou intel
0
Bonsoir
Cest une tout
Oui jai un disque dur ssd
0
Tim_h_h Messages postés 89 Date d'inscription dimanche 6 août 2017 Statut Membre Dernière intervention 3 janvier 2022 12
15 juil. 2020 à 21:10
Bonjour,
SSD a prévoir si y'en a pas
Et la CG
cordialement
0
Bonjour. Oui jai un ssd dessus.
Vous pensez quil vaut mieux changer la carte video en 1er ?
0
glandu Messages postés 25193 Date d'inscription mardi 29 décembre 2009 Statut Contributeur Dernière intervention 19 avril 2024 2 929 > Satgreg
16 juil. 2020 à 11:06
Bonjour la carte graphique joue un rôle relatif avant de faire des frais je testerai un logiciel plus avancé comme da vinci resolve avec un moteur plus puissant pour optimiser votre affichage avec la même carte graphique qui est loin d'être un début de gamme
je posais la question si on parle d'un portable ou d'une tour?
0
Satgreg > glandu Messages postés 25193 Date d'inscription mardi 29 décembre 2009 Statut Contributeur Dernière intervention 19 avril 2024
16 juil. 2020 à 11:20
Merci de votre reponse
Je debute dans la video et jai commence par shutcut comme logiciel car il est assez simple et gratuit pour moi
Je dispose dune tour...
0
glandu Messages postés 25193 Date d'inscription mardi 29 décembre 2009 Statut Contributeur Dernière intervention 19 avril 2024 2 929 > Satgreg
16 juil. 2020 à 11:43
j'ai bien compris mais je crains que leur "moteur soit un peu juste votre ssd quelle est sa capacité car il est convenu de mettre le logiciel la capture le projet sur le ssd
0
Bonjour,
peut être vous pouvez diminuer le rendu de la prévisualisation.
Je sais que Premiere Pro le fait.

Un sujet identique en anglais:
https://forum.shotcut.org/t/how-to-reduce-preview-lag/1252
0
ziggourat Messages postés 24832 Date d'inscription dimanche 1 juillet 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 12 avril 2024 5 014
16 juil. 2020 à 18:43
Bonjour,

Je n'ai qu'une GTX 1050 2Go et en prévisualisation simple avec un fichier UHD (AVC) avec un débit vidéo de 40 Mbps à 29.97 FPS ou un à 12 Mbps et 60 Fps , je ne rencontre pas de problème particulier pour visualiser les fichiers dans ShotCut.

Comme la GTX 780 est supérieure à ma CG et que ShotCut emploie plutôt le CPU que le GPU, c'est sans doute le projet qui est peut-être un peu trop complexe pour que le logiciel le gère (durée totale, nombre de clips, nombre d'effet et filtre, nombre de transition très/trop nombreux... tout ça en UHD à 60 FPS requièrent de la puissance calcul)...
Ce n'est bien sur, qu'une hypothèse...

Regarde aussi éventuellement qu'elle bibliothèque d'affichage est utilisé par Shotcut 'je ne sais pas si cela a un rapport ou pas) : Paramètres --> Mode d'Affichage, c'est soit OpenGL, soit DirectX, soit Automatique. Moi, j'ai DirectX bien que OpenGL soit préconisé je crois.
Voir "Comment Shotcut utilise-t-il (ou non) le GPU?" (en anglais) : https://shotcut.org/FAQ/#how-does-shotcut-use-the-gpu-or-not

Enfin, il te reste la méthode "proxy" pour faire ton projet, que tu exporteras dans un deuxième temps avec la configuration voulue : https://forum.shotcut.org/t/how-to-proxy-edit-with-shotcut/1003
Vue à partir du topic précédemment cité par glandu ;-)

Cordialement
0
Merci de ta reponse... tu as quoi comme processeur ? Et comme ram ?
Merci
0
ziggourat Messages postés 24832 Date d'inscription dimanche 1 juillet 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 12 avril 2024 5 014 > Satgreg
16 juil. 2020 à 19:05
Ryzen7 1700X et 16 Go de RAM.
Je complète ma réponse : avec mes deux fichiers, j'ai ajouté 2/3 filtres filtres. J'en ai recadré un et j'ai mis l'autre en PiP, et effectivement même sur un projet de 1 minute, cela semble ramer beaucoup plus en prévisualisation
0