Dessiner des citrouilles
Clement_7057
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Clement_7057 -
Clement_7057 -
slt j'ai ce code qui est censé dessiner des citrouilles or pour les citouille de taille 1 et 2 ça ne fonctionne pas. Je suis dessus depuis 4h et aucun moyen de débloquer la situation.
Voici le code:
De plus le bouton ne fonctionne pas.
merci de votre aide
Voici le code:
from tkinter import *
from random import *
tailles=[0,50,100,200]
def dessine_citrouille(x,y,taille):
can.delete(ALL)
global tailles
if taille==1:
taille=tailles[1]
elif taille==2:
taille=tailles[2]
else:
taille=tailles[3]
#bouche
can.create_polygon(x-taille/2, y+taille/2, x-1/4*taille, y+taille/2, x-3/8*taille, y+3/4*taille, outline="black", fill="yellow")
can.create_polygon(x-taille/4, y+taille/2, x, y+taille/2, x-1/8*taille, y+3/4*taille, outline="black", fill="yellow")
can.create_polygon(x, y+taille/2, x+taille/4, y+taille/2, x+1/8*taille, y+3/4*taille, outline="black", fill="yellow")
can.create_polygon(x+taille/4, y+taille/2, x+taille/2, y+taille/2, x+3/8*taille, y+3/4*taille, outline="black", fill="yellow")
#oeil droit
can.create_polygon(x-taille/2, y-taille/8, x-3/4*taille, y-taille/4, x-1/4*taille, y-taille/4,outline="black", fill="black")
#oeil gauche
can.create_polygon(x+taille/2, y-taille/8, x+3/4*taille, y-taille/4, x+1/4*taille, y-taille/4,outline="black", fill="black")
#crête de la citrouille
can.create_polygon(x, y-taille, x+1/8*taille, y-9/8*taille, x-1/8*taille, y-9/8*taille,outline="black", fill="green")
#narine gauche
can.create_oval(x-1/8*taille, y+1/7*taille, x-1/7*taille, y+1/8*taille,outline='black',fill='orange')
#narine droite
can.create_oval(x+1/8*taille, y+1/7*taille, x+1/7*taille, y+1/8*taille,outline='black',fill='orange')
fen=Tk()
w,h=fen.winfo_screenwidth(),fen.winfo_screenheight()
can=Canvas(fen,height=h,width=w,bg='white')
can.pack()
b=Button(can,text='citrouille', command=dessine_citrouille(randint(10,w),randint(10,h),randint(1,3)), bg='orangered')
b.place(x=1,y=640)
b2=Button(can,text='quitter',command=fen.destroy,bg='black',fg='white')
b2.place(x=1,y=560)
fen.mainloop()
De plus le bouton ne fonctionne pas.
merci de votre aide
3 réponses
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Bonjour,
Merci d'utiliser la balise < code python> autour du copié-collé de votre code source, sinon celui-ci est illisible.
Par ailleurs, « ça ne fonctionne pas » est très vague. Y a-t-il un message d'erreur ? Un résultat non conforme ? Aucun résultat du tout ?
Xavier -
Bonsoir,
De plus le bouton ne fonctionne pas
Ton problème se situe justement là, est c'est une erreur récurrente des débutants.
b=Button(can,text='citrouille', command=dessine_citrouille(randint(10,w),randint(10,h),randint(1,3)), bg='orangered')
La commande du bouton sera exécutée au chargement du script.
Tu peux modifier la fonction dessine_citrouille et placer les randint dedans, ce qui ne change rien au déroulement du script.
def dessine_citrouille(): x = randint(10, w) y = randint(10,h) taille = choice((50,100,200)) # reste du code de la fonction
Et donc pour le button.
b=Button(can,text='citrouille', command=dessine_citrouille, bg='orangered')
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Non pas de messages d'erreurs et pas de résultat.
Mais finalement après 2h suplementaires, j'ai créé une fonction dessiner qui reprend dessine citrouille et cela fonctionne
Merci quand même de votre aide.