Créé un système de "manches"

Résolu
Miracestmoi Messages postés 6 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention   -  
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Bonjour,
J'aimerais pouvoir créé un système de manches dans mon programme.

Le programme consiste à lancé deux dés et d'additionné les scores avec ceux-ci, avec un système multijoueurs (2 joueurs, que je n'ai pas encore fait) en 5 manches.... OR je n'arrive pas à trouver comment faire ses manches...

Le code :
player = input ("Enter your name :")
print (player)
player2 = input ("Enter your name :") # nous avons identifié les deux joueurs

from random import *
roll1 = randint (1,6)
roll2 = randint (1,6) # on lance les dés
print (roll1 , roll2)
total = roll1 + roll2
print ("The total score is", total) # nous affichons le score obtenu

if (total % 2) == 0 :
    print ("You have 10 more points ! Your score is now :", total + 10)
else :
    total = (total) - 5
    print ("You lost 5 points... Your score is now :", total) 

if total < 0 :
    print (total, "= 0")
else :
    print (total) # nous avons fais notre système de odd et even numbers


Voilà, voilà. Merci :p

1 réponse

  1. khrug
     
    Bonjour.

    Faire des manches se résume en gros à utiliser une boucle.

    nombre_manche = 5
    for numero_manche in range(1, nombre_manche + 1):
        # code
    


    Ou

    nombre_manche = 5
    numero_manche = 1
    while numero_manche < nombre_manche:
        # code
        numero_manche += 1
    1
    1. Miracestmoi Messages postés 6 Date d'inscription   Statut Membre Dernière intervention  
       
      Merci, je vais tester ça tout de suite.
      0