Creer une liste de valeurs interdites
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Itdaboyz
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Modifié le 6 juin 2018 à 23:41
Modifié le 6 juin 2018 à 23:41
Je penses à un array à deux dimensions de booléens comme ceci :
en implémentant une méthode checkMovement() dans ton objet personnage tu pourras en déduire si le mouvement est autorisé e.g :
EDIT : formatting
bool world[3][3] = {{true, true, false}, {true,true,true}, {true,false,true} };
en implémentant une méthode checkMovement() dans ton objet personnage tu pourras en déduire si le mouvement est autorisé e.g :
player.checkMovement(world, 1, 3)
EDIT : formatting
AssassinTourist
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30 mai 2018 à 14:31
30 mai 2018 à 14:31
Bonjour,
Quelque chose comme ça ?
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.string.contains?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8#code-snippet-1
Quelque chose comme ça ?
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.string.contains?redirectedfrom=MSDN&view=netframework-4.8#code-snippet-1
8 juin 2018 à 06:55