Jeu de tir
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jujugame27
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10 avril 2017 à 22:33
jordane45 Messages postés 38138 Date d'inscription mercredi 22 octobre 2003 Statut Modérateur Dernière intervention 17 avril 2024 - 10 avril 2017 à 23:55
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jordane45
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10 avril 2017 à 23:55
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Bonjour,
Déjà ... prendre des lignes de code en dehors du reste ... rend leur compréhension difficile ...
Bien que je ne fasse pas de Python .. je peux déjà te dire que :
C'est un TYPE de variable. c'est un ARRAY (ou LIST )
https://python.doctor/page-apprendre-listes-list-tableaux-tableaux-liste-array-python-cours-debutant
Ben pourquoi pas !
Il faut bien positionner les "objets" ....
On peut supposer, vu qu'il y a 3 valeurs (séparées par des vigules) que ce sont des coordonnées en X Y Z
Visiblement sert à afficher le score sous forme de texte et certainement aux coordonnées 0,0,255
Score.. contenu sûrement dans la variable "Texty".
Déjà ... prendre des lignes de code en dehors du reste ... rend leur compréhension difficile ...
Bien que je ne fasse pas de Python .. je peux déjà te dire que :
drone2=[] (les crochets définissent une variable?)
C'est un TYPE de variable. c'est un ARRAY (ou LIST )
https://python.doctor/page-apprendre-listes-list-tableaux-tableaux-liste-array-python-cours-debutant
R=(255,0,0) (c'est la position du joueur mais pourquoi ces nombres?)
BL=(0,0,255)
Ben pourquoi pas !
Il faut bien positionner les "objets" ....
On peut supposer, vu qu'il y a 3 valeurs (séparées par des vigules) que ce sont des coordonnées en X Y Z
text = Texty.render('score: %d' % score, 0, (0,0,255))
Visiblement sert à afficher le score sous forme de texte et certainement aux coordonnées 0,0,255
Score.. contenu sûrement dans la variable "Texty".