Fenetre et programme
D3Dall
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_Ritchi_ Messages postés 21333 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
_Ritchi_ Messages postés 21333 Date d'inscription Statut Contributeur Dernière intervention -
Bonjours, je souhaite trouver une réponse à ma question. Je dois programmer un petit jeu pour la fac et en passant apprendre à programmer en Python. J'ai fait une interface Graphique en utilisant
canvas.pack()
fenetre.mainloop()
or je rencontre un problème, voici le schéma de mon code:
canvas.pack()
fenetre.mainloop()
jeu = True
while jeu == True:
Tour_du_joueur_1(ajoueur1, listepionjoueur1)
or il faut que je ferme la fenêtre afin que le reste du programme se lance. Ce dont je veux c'est que je puisse utiliser la console pour changer des valeurs (genre coordonnées de pions) tout en laissant ma fenêtre évoluer et se mettre à jour dans l'affichage des pions.
en vous remerciant,
D3Dall
canvas.pack()
fenetre.mainloop()
or je rencontre un problème, voici le schéma de mon code:
canvas.pack()
fenetre.mainloop()
jeu = True
while jeu == True:
Tour_du_joueur_1(ajoueur1, listepionjoueur1)
or il faut que je ferme la fenêtre afin que le reste du programme se lance. Ce dont je veux c'est que je puisse utiliser la console pour changer des valeurs (genre coordonnées de pions) tout en laissant ma fenêtre évoluer et se mettre à jour dans l'affichage des pions.
en vous remerciant,
D3Dall
A voir également:
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