Ouvrir une deuxième fenêtre sdl à l'aide d'un bouton
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Developpeur78
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1 réponse
[Dal]
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20 janv. 2017 à 10:01
20 janv. 2017 à 10:01
Salut,
Si tu veux créer un bloc-notes, la SDL ne me parait pas adaptée.
Tu devrais voir des bibliothèques comme wxWidgets (C++), GTK+ (C) ou Qt (C++), ou une petite sympa comme IUP - Portable User Interface (C, Lua et LED).
Dal
Si tu veux créer un bloc-notes, la SDL ne me parait pas adaptée.
Tu devrais voir des bibliothèques comme wxWidgets (C++), GTK+ (C) ou Qt (C++), ou une petite sympa comme IUP - Portable User Interface (C, Lua et LED).
Dal
20 janv. 2017 à 10:06
merci de ta réponse, j'ai aussi penser à utiliser GTK+ mais va falloir que je recommence tout mon projet ?
20 janv. 2017 à 11:23
Par exemple, ce projet le fait en C++ : https://github.com/mika314/texteditor pour créer un éditeur avancé de programmation avec SDL et OpenGL, en gérant à sa façon la coloration syntaxique, et un paquet d'autres choses.
Peut être tu peux t'inspirer de son code, ou en emprunter des morceaux, la licence MIT du projet étant assez sympa :-)
Mais il faut, je pense, avoir une bonne raison d'utiliser SDL qui en raison de son bas niveau d'abstraction va offrir un contrôle important sur la gestion vidéo, mais va nécessiter de s'occuper de beaucoup de choses que font des bibliothèques telles que celles citées dont c'est le but que de gérer une interface utilisateur graphique et gérer le fonctionnement et les événements qui leurs sont propres.
20 janv. 2017 à 11:42
Modifié par [Dal] le 20/01/2017 à 13:18
si ne trouves pas avec tes recherches, je te suggère de poster un autre sujet sur le forum de programmation :-)
20 janv. 2017 à 13:23