Ouvrir une deuxième fenêtre sdl à l'aide d'un bouton
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Developpeur78
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Developpeur78 Messages postés 5 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour,
Je débute dans la programmation et avec mon boulot j'ai un petit projet, je doit faire un bloc note revisiter à ma façon. j'ai un soucis sur ma première fenêtre SDL, j'ai du mal à crée un bouton et ouvrir une fenêtre lorsque l'on clic dessus. Quelqu'un pourrait m'aider svp ?
Merci !
Je débute dans la programmation et avec mon boulot j'ai un petit projet, je doit faire un bloc note revisiter à ma façon. j'ai un soucis sur ma première fenêtre SDL, j'ai du mal à crée un bouton et ouvrir une fenêtre lorsque l'on clic dessus. Quelqu'un pourrait m'aider svp ?
Merci !
1 réponse
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Salut,
Si tu veux créer un bloc-notes, la SDL ne me parait pas adaptée.
Tu devrais voir des bibliothèques comme wxWidgets (C++), GTK+ (C) ou Qt (C++), ou une petite sympa comme IUP - Portable User Interface (C, Lua et LED).
Dal-
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Ce n'est pas impossible à faire en SDL, mais il faudrait avoir une très bonne raison de le faire avec un bibliothèque qui n'est pas prévue pour.
Par exemple, ce projet le fait en C++ : https://github.com/mika314/texteditor pour créer un éditeur avancé de programmation avec SDL et OpenGL, en gérant à sa façon la coloration syntaxique, et un paquet d'autres choses.
Peut être tu peux t'inspirer de son code, ou en emprunter des morceaux, la licence MIT du projet étant assez sympa :-)
Mais il faut, je pense, avoir une bonne raison d'utiliser SDL qui en raison de son bas niveau d'abstraction va offrir un contrôle important sur la gestion vidéo, mais va nécessiter de s'occuper de beaucoup de choses que font des bibliothèques telles que celles citées dont c'est le but que de gérer une interface utilisateur graphique et gérer le fonctionnement et les événements qui leurs sont propres. -
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