[C++]Passage de variable pointeur
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teebo
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maily Messages postés 7556 Date d'inscription lundi 26 juin 2000 Statut Contributeur Dernière intervention 23 juin 2023 - 9 juil. 2003 à 16:08
maily Messages postés 7556 Date d'inscription lundi 26 juin 2000 Statut Contributeur Dernière intervention 23 juin 2023 - 9 juil. 2003 à 16:08
A voir également:
- [C++]Passage de variable pointeur
- Passage qwerty azerty - Guide
- Pointeur souris disparu windows 10 - Guide
- Passage windows 7 à 10 - Accueil - Mise à jour
- Pointeur souris - Guide
11 réponses
maily
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9 juil. 2003 à 12:01
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il me semble que tu te gourationnes oui!!
pour moi, dans la ligne
on passe l'adresse de b! non?
Maily :-))))
pour moi, dans la ligne
ajout2(&b)
on passe l'adresse de b! non?
Maily :-))))
maily
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9 juil. 2003 à 12:02
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Comme ça, à la fin de l'exécution, b aura 5 comme valeur!!
Maily :-))))
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teebo
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Bon oui, tu as raison, mais alors si je comprend bien, b est un pointeur, on passe l'adresse de b a une fonction qui en prend l'adresse, soit a est l'adresse de l'adresse du pointeur b...Ca fait beaucoup ca non?
. .
\_/
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maily
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9 juil. 2003 à 12:05
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Oui, il plante ton programme!!
Tu passes un double pointeur dans
pour que ça marche, il faut mettre
Maily :-))))
Tu passes un double pointeur dans
ajout2(&b)
pour que ça marche, il faut mettre
ajout2(b)
Maily :-))))
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teebo
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9 juil. 2003 à 12:06
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:-S C'est pas mon programme, c'est celui du tuto de Jeff :-S
Il me semblait bien qu'il y avait un truc pas net...
. .
\_/
Il me semblait bien qu'il y avait un truc pas net...
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maily
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;-)))
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9 juil. 2003 à 13:25
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Salut a toutes et a tous,
Biensur que c'est bon , c'est maily qui a raison, tu passes l'adresse, et b vaut 5 apres, ca evite de faire retourner une valeur a la fonction Ajout2.
A+
Biensur que c'est bon , c'est maily qui a raison, tu passes l'adresse, et b vaut 5 apres, ca evite de faire retourner une valeur a la fonction Ajout2.
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9 juil. 2003 à 13:32
9 juil. 2003 à 13:32
C'est bon seulement si tu écris
sinon, tu envoie un pointeur sur un pointeur à une fonction qui demande juste un pointeur!!
Maily :-))))
ajout2(b)
sinon, tu envoie un pointeur sur un pointeur à une fonction qui demande juste un pointeur!!
Maily :-))))
batmat
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9 juil. 2003 à 13:47
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Que vois je que vois je !!! Vous n'avez pas vu l'aberration ?!?
Ca, pas être du tout du tout du tout du tout correct :) Où vous avez vu qu'on pouvait s'amuser à jouer avec un pointeur comme ça?
Vous l'aviez pas vu celle là ?
@++
Vous hésitez entre Linux et Windows ?
Vous voulez dépenser du temps ou de l'argent ?
int * b = 3;
Ca, pas être du tout du tout du tout du tout correct :) Où vous avez vu qu'on pouvait s'amuser à jouer avec un pointeur comme ça?
Vous l'aviez pas vu celle là ?
@++
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9 juil. 2003 à 13:50
9 juil. 2003 à 13:50
Pour préciser : ça va planter tout de suite tant que vous ne toucherez qu'à la variable elle-même, mais essayez de toucher à *b pour voir :) Ca va vous faire de belles erreurs...
@++
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@++
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maily
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9 juil. 2003 à 14:25
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Et comment tu fais du coup pour donner une valeur la ou pointe b??
Maily :-))))
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batmat
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9 juil. 2003 à 15:37
9 juil. 2003 à 15:37
Tu ne le fais pas.
int *b = 3; n'est absolument pas une instruction légale...
tu dois d'abord allouer ce que tu veux pointer avec b
@++
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int *b = 3; n'est absolument pas une instruction légale...
tu dois d'abord allouer ce que tu veux pointer avec b
@++
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maily
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9 juil. 2003 à 16:08
9 juil. 2003 à 16:08
Merci...
j'avais zappé l'allocation mémoire!!
Maily :-))))
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Maily :-))))