RequestAnimationFrame
anewa
-
anewa -
anewa -
Salut,
je me mets à l'animation sur CANVAS et je n'ai pas compris comment fonctionne requestAnimationFrame
quelqu'un a une idée e ce qui va pas dans mon script? Pour tester je veux animer déplacer un rectangle.
Pas de rectangle qui se déplace ... qu'est que j'ai loupé?
merci :)
je me mets à l'animation sur CANVAS et je n'ai pas compris comment fonctionne requestAnimationFrame
quelqu'un a une idée e ce qui va pas dans mon script? Pour tester je veux animer déplacer un rectangle.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset=utf-8 />
<style>
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<title>
WebVaders
</title>
</head>
<body>
<section>
<canvas id="aff" WIDTH="640" HEIGHT="480">
</canvas>
</section>
<script>
var originex=0;
var originey=0;
var aff=document.getElementById('aff');
var ctx=aff.getContext('2d');
var squaredo=function(ox,oy){
ctx.save();
ctx.fillStyle="lime";
ctx.fillRect(ox,oy,ox+10,oy+5);
ctx.restore();
//-- incrémente/déplace le dessin
ox+=10;
oy+=5;
}
var mainloop=function(){
ctx.clearRect(0,0,640,480);
squaredo();
requestAnimationFrame(mainloop);
}
requestAnimationFrame(mainloop);
</script>
</body>
<html>
Pas de rectangle qui se déplace ... qu'est que j'ai loupé?
merci :)
1 réponse
-
euh pardon j'ai ça comme code en fait(peu pas éditer):
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /> <style> canvas{border:1px solid red;} </style> <title> WebVaders </title> </head> <body> <section> <canvas id="aff" WIDTH="640" HEIGHT="480"> </canvas> </section> <script> var originex=0; var originey=0; var aff=document.getElementById('aff'); var ctx=aff.getContext('2d'); var squaredo=function(){ ctx.save(); ctx.fillStyle="lime"; ctx.fillRect(originex,originey,originex+10,originey+5); ctx.restore(); //-- incrémente/déplace le dessin originex+=10; originey+=5; } var mainloop=function(){ ctx.clearRect(0,0,640,480); squaredo(); requestAnimationFrame(mainloop); } requestAnimationFrame(mainloop); </script> </body> <html>
Mais je ne comprends pas pourquoi j'ai un rctangle qui change de taille...