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sebsauvage
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2 juil. 2003 à 14:33
2 juil. 2003 à 14:33
ça dépend.
Python+pyGame est un kit complet pour les jeux qui gère à peu près tout: modes graphiques, sprites, son multipistes, musique, vidéo, entrée (souris/clavier/joystick), OpenGL...
ça permet de développer très rapidement des jeux.
Et en plus ces jeux tourneront sur Windows, Linux, Macintosh...
http://pygame.org
Le site est bourré d'exemples.
"langage rapide" ? ça veut dire quoi ?
Rapide à apprendre ?
Rapide à développer ?
Rapide en exécution ?
Python+pyGame est un kit complet pour les jeux qui gère à peu près tout: modes graphiques, sprites, son multipistes, musique, vidéo, entrée (souris/clavier/joystick), OpenGL...
ça permet de développer très rapidement des jeux.
Et en plus ces jeux tourneront sur Windows, Linux, Macintosh...
http://pygame.org
Le site est bourré d'exemples.
"langage rapide" ? ça veut dire quoi ?
Rapide à apprendre ?
Rapide à développer ?
Rapide en exécution ?
Sinon ce qui fait bon ménage en ce moment pour les jeux c'est l'alliance du cpp et du directx mais là je doute que tu puisse le faire tourner sous autre chose que windows.
tafiscobar
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26 février 2009
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4 juil. 2003 à 15:13
4 juil. 2003 à 15:13
je te conseille C-C++/opengl, mais bon, si la rapidite d'execution de python te convient vas y bien qu'il soit un langage interprete.
tafiscobar
tafiscobar
salut
je cherche le code source d'un jeu en java
merci
je cherche le code source d'un jeu en java
merci
ludvo
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5 août 2004
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30 mars 2004 à 11:14
30 mars 2004 à 11:14
Pour ce qui source je te conseille l'excellent site www.javafr.com
Tu trouveras bcp de sources de jeu bien commentées.
----------
A computer lets you make more mistakes faster than any inven
Tu trouveras bcp de sources de jeu bien commentées.
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2 juil. 2003 à 20:48
Merci pour les infos. Le kit dont tu parles est disponible ?
3 juil. 2003 à 09:39
D'abord, télécharger Python: http://python.org
Puis le kit 'jeu' : http://pygame.org