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2 réponses
Infinitium
Mais si tu veux créer un mod pour MCPE, c'est JavaScript que ça ce passe !
Désolé d'avoir déterré le sujet
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hopelan
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En ce qui concerne le langage, Minecraft = java. Donc tout les plugin pour Minecraft PE "natif" se développeront en java. Mais il n'existe pas, a ma connaissance, de plugin .jar pour Minecraft PE.
Après j'ai trouvé une solution nommée PocketMine pour le développement de pluging serveur par contre. Il ne faudra probablement pas compter ajouter une nouvelle arme ou block, vous pourrez seulement modifier le comportement de ceux déjà existant ou des joueurs dans la map. Après c'est suffisant pour beaucoup de serveurs connus de minecraft.
Pour PocketMine un petit tuto: https://github.com/PocketMine/Documentation
ou la doc: http://pocketmine-mp.readthedocs.io/en/latest/plugins.html
Après j'ai trouvé une solution nommée PocketMine pour le développement de pluging serveur par contre. Il ne faudra probablement pas compter ajouter une nouvelle arme ou block, vous pourrez seulement modifier le comportement de ceux déjà existant ou des joueurs dans la map. Après c'est suffisant pour beaucoup de serveurs connus de minecraft.
Pour PocketMine un petit tuto: https://github.com/PocketMine/Documentation
ou la doc: http://pocketmine-mp.readthedocs.io/en/latest/plugins.html
ElementW
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Raté: Minecraft Pocket Edition n'est pas codé en Java mais en C++! (à l'exception des classes d'emballage/interfaçage avec l'OS sur Android, qui ne font qu’appeler le code C++)
hopelan
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Ah tien donc ! sacre bleu il n'ont pas utilisés le java comme pour leur version PC...
Autant pour moi, la prochaine fois je ferait moins confiance à mes convictions de développeur java !
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