Programmation
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KETOGLO
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11 juin 2016 à 11:56
fiddy Messages postés 11069 Date d'inscription samedi 5 mai 2007 Statut Contributeur Dernière intervention 23 avril 2022 - 17 juin 2016 à 02:22
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2 réponses
fiddy
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11 juin 2016 à 12:39
11 juin 2016 à 12:39
Bonjour,
Goto n'est pas une structure mais une instruction.
De plus, sauf dans des cas particuliers, elle est déconseillée.
Son utilisation est simple :
Goto n'est pas une structure mais une instruction.
De plus, sauf dans des cas particuliers, elle est déconseillée.
Son utilisation est simple :
int main(void) { /*bla bla*/ goto nomLabel; /*bla bla*/ nomLabel: /*bla bla*/ return 0; }
paly2
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16 juin 2016 à 15:38
16 juin 2016 à 15:38
gotopermet de faire deux choses:
1- Sauter un fragment de code
2- Revenir en arrière
Exemple:
#include <stdio.h> int main(void) { debut: printf("Label \"debut\"\n"); goto fin; printf("Un printf qui est triste parce qu'il ne s'execute jamais\n"); fin: printf("Label \"fin\"\n"); goto debut; return 0; }
Sortie:
Label "debut"
Label "fin"
Label "debut"
Label "fin"
Label "debut"
Label "fin"
.
.
.
fiddy
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17 juin 2016 à 02:22
17 juin 2016 à 02:22
Yep, le return 0; aussi est triste ;-).
À souligner que goto est déconseillé (sauf cas particulier), surtout lorsqu'on débute.
À souligner que goto est déconseillé (sauf cas particulier), surtout lorsqu'on débute.