Comment faire pour se lancer dans le jeu video?
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malt
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Utilisateur anonyme -
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3 réponses
Je te conseillerai par apprendre un language tel que python
(pour sa simplicité et car j'ai commencé comme sa).
Commence deja a apprendre a crée tes programes en interface texte
puis quand tu sera a l'aise dans ce langage tu pouras passer en interface graphique.
(Utilise dans ce dernier cas des modules tels que Tkinter ou pygame).
J'ai parlé de python mais tu peut en choisir d'autre.
(pour sa simplicité et car j'ai commencé comme sa).
Commence deja a apprendre a crée tes programes en interface texte
puis quand tu sera a l'aise dans ce langage tu pouras passer en interface graphique.
(Utilise dans ce dernier cas des modules tels que Tkinter ou pygame).
J'ai parlé de python mais tu peut en choisir d'autre.
merci de ta réponse
C'est un livre pour debutant qui se concentre uniquement sur des projets de programmes en interface texte.
Quand je te parle d'interface texte, ce n'est pas une interface graphique que l'on a l'habitude de voir dans nos logiciels en 2016. Mais je pense que c'est un passage obligatoire pour connaître les bases de la programmation et ensuite faire des interface graphique.
Au fait, sur quel support veut tu faire des interface graphique ???
Pour l'instant je n'est que survoler le fonctionnement des interfaces graphiques je m'intéresse plus directement à celui des jeux. Est-ce que je fais erreur sur ce point et devrais plus faire l'inverse?
Est-ce que tu pourrais me parler de ton expérience et de ton parcours ces informations me seront précieuses
merci beaucoup de ta réponse
Je pense que game maker est un logiciel très complet en matière de jeux vidéos.
Veut-tu te lancer dans la programmation à titre professionnel où amateur ???
Quand je parle de python, tu n'est pas obligé de choisir ce language:
Tu peut programmer en java, avec ruby, en CSS, en html, et beaucoup d'autres...
Sinon, pour mon parcour professionnels:
Mais si cela peut t'aider, j'ai fait 1ere et terminal S, puis je suis allait en année de license dans les sciences. Je programme seulement en amateur.
oui merci de préciser mais je pense que le python est une base commune solide pour tout programmateur en devenir, je pense commencer par là et ensuite voir quel langage me va le mieux.
d'accord je pense m'orienter plus dans le numérique personnellement quels avantages t'a offert les sciences? Et peut tu me dire quel jeu ou programme à tu codé?
merci encore de tes utiles réponses