Probléme de plugin Minecraft 1.8 (essentials kit)
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cyvax Messages postés 484 Date d'inscription vendredi 31 juillet 2015 Statut Membre Dernière intervention 5 mai 2018 - 17 avril 2016 à 12:49
cyvax Messages postés 484 Date d'inscription vendredi 31 juillet 2015 Statut Membre Dernière intervention 5 mai 2018 - 17 avril 2016 à 12:49
A voir également:
- Probléme de plugin Minecraft 1.8 (essentials kit)
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1 réponse
cyvax
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Modifié par cyvax le 10/04/2016 à 14:10
Modifié par cyvax le 10/04/2016 à 14:10
Bonjour,
j'ai une question a vous poser, avez vous éditer le ficher config.yml de Essentials ? car les panneau de base ne sont pas accepter,
Si vous n'avez pas éditer le fichier config.yml je vous invite a allez l'éditer le serveur éteint , voici une configuration avec les panneau accepter :
https://pjjoint.malekal.com/files.php?read=20160410_j15d12m8n14q9
si vous voulez récupérer cette config libre a vous mais il vous faudra changer d'extension en .yml a la place du .txt . et aussi changer les kit.
Cordialement
Cyvax
lalulilelo
j'ai une question a vous poser, avez vous éditer le ficher config.yml de Essentials ? car les panneau de base ne sont pas accepter,
Si vous n'avez pas éditer le fichier config.yml je vous invite a allez l'éditer le serveur éteint , voici une configuration avec les panneau accepter :
https://pjjoint.malekal.com/files.php?read=20160410_j15d12m8n14q9
si vous voulez récupérer cette config libre a vous mais il vous faudra changer d'extension en .yml a la place du .txt . et aussi changer les kit.
Cordialement
Cyvax
lalulilelo
16 avril 2016 à 23:22
16 avril 2016 à 23:22
Modifié par cyvax le 17/04/2016 à 12:50
il faut éditer le fichier config.yml avec un logiciel du genre Notepad++ ou autre.
Il vous faudra descendre a la ligne ou les enabledSigns sont désactiver et enlever juste le # . dans le code YAML # signale une ligne de commentaire donc tout les panneau sont des commentaire donc sont désactiver.
Il faudra juste enlever le # pour les activer sinon le fichier config sera corrompu selon Essentials et recréera un fichier config.yml . donc la intervient le fichier pijoint que j'ai mis plus haut si vous voulez pas risquer la corruption du fichier config.yml vous pouvez juste copier :
enabledSigns:
- color
- balance
- buy
- sell
- trade
- free
- disposal
- warp
- kit
- mail
- enchant
- gamemode
- heal
- info
- spawnmob
- repair
- time
- weather
et copier coller ce code (ci-dessus) a la place de celui la :
enabledSigns:
# - color
# - balance
# - buy
# - sell
# - trade
# - free
# - disposal
# - warp
# - kit
# - mail
# - enchant
# - gamemode
# - heal
# - info
# - spawnmob
# - repair
# - time
# - weather
Voila si vous avez suivie toute mes instruction vos panneau seront activer .