Hello world en SFML
Fermé
eduardo75
-
22 mars 2016 à 17:09
PRNE555 Messages postés 15 Date d'inscription vendredi 6 novembre 2015 Statut Membre Dernière intervention 24 mars 2016 - 24 mars 2016 à 23:01
PRNE555 Messages postés 15 Date d'inscription vendredi 6 novembre 2015 Statut Membre Dernière intervention 24 mars 2016 - 24 mars 2016 à 23:01
A voir également:
- Hello world en SFML
- Need for speed: world - Télécharger - Jeux vidéo
- Google world - Télécharger - 3D
- World 2013 - Télécharger - Traitement de texte
- One piece strong world vostfr - Forum Cinéma / Télé
- Dynamic world - Guide
1 réponse
PRNE555
Messages postés
15
Date d'inscription
vendredi 6 novembre 2015
Statut
Membre
Dernière intervention
24 mars 2016
2
24 mars 2016 à 23:01
24 mars 2016 à 23:01
Salut,
Il faut que tu fasses quelque chose du genre
Si non en appelant juste le constructeur tu crées un objet font vide (c'est ce que dit la doc), donc je pense que c'est normal que rien ne s'affiche.
Il faut aussi qu'il y est un fichier nommé arial.ttf dont tu précise le chemin dans la méthode
Il faut que tu fasses quelque chose du genre
sf::Font font();
font.loadFromFile("arial.ttf");
Si non en appelant juste le constructeur tu crées un objet font vide (c'est ce que dit la doc), donc je pense que c'est normal que rien ne s'affiche.
Il faut aussi qu'il y est un fichier nommé arial.ttf dont tu précise le chemin dans la méthode
loadFromFile