Je cherche le titre d'un jeu, style Far West.
Quelqu'un
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Quelqu'un -
Quelqu'un -
Bonjour, je cherche un jeu dont le nom ne me revient pas. Voici mes souvenirs :
- Ca se passait au Far West, il me semble qu'au début du jeu notre personnage (que l'on pouvait personnaliser) est blessé et inconscient car on voulait le tuer, puis recueilli par un homme qui le soigne. On avait le choix entre devenir un gros salopard qui tue la veuve et l'orphelin, un mec gentil et pur, un mercenaire, bref, selon les choix que l'on faisait, notre personnage pouvait devenir méchant/gentil/neutre.
- Deux factions se battent, la république de je-ne-sais-plus-quoi et le truc-machin.
- Il se trouve dans un petit village avec un saloon, prison, cimetière isolé et je crois qu'il y a une sorte d'école abandonnée (ou un autre endroit) où on peut accéder aux données d'un ordinateur avec des capacités, il y a "Charisme", "Crochetage", "Discours"... Que l'on peut améliorer. Notre personnage peut également avoir des armes tel le silencieux, le lance-flammes, le couteau, la grenade...
- On peut interroger des gens sur des missions, ou se faire des ennemis/alliés. Il y a également une femme qui peut devenir notre amie, avec son chien qui se nomme Cheyenne.
- On peut sortir de la ville et des ennemis pouvaient nous attaquer : je me souviens d'espions, de ghoules/zombies et "lézards" géants.
- Quand on était blessé, dans le menu, il y avait un dessin d'un bonhomme qui ressemblait au logo d'une marque, avec des parties du corps colorées et le statut "infirme" (par exemple, quand on était blessé au bras, il était colorié en rouge.)
-On pouvait acheter des munitions, du sparadrap.
- Il me semble que lors d'une mission il fallait tuer une dame avec des lunettes. Notre coéquipier devait lui tirer une balle dans la tête. Quand la dame mourut, notre personnage, plus tard, va vers le mec et lui dit quelque chose du style 'Bien joué' mais l'autre répond 'Ce n'est pas moi qui lui ait tiré dessus, quelqu'un l'a fait avant moi' et il fallait mener l'enquête.
- Les graphismes était très beaux et réels, il y avait des doublages français avec des sous-titres et sur les écrans de chargement il y avait des sortes de vieux casino avec des astuces.
Merci d'avance pour vos réponses.
- Ca se passait au Far West, il me semble qu'au début du jeu notre personnage (que l'on pouvait personnaliser) est blessé et inconscient car on voulait le tuer, puis recueilli par un homme qui le soigne. On avait le choix entre devenir un gros salopard qui tue la veuve et l'orphelin, un mec gentil et pur, un mercenaire, bref, selon les choix que l'on faisait, notre personnage pouvait devenir méchant/gentil/neutre.
- Deux factions se battent, la république de je-ne-sais-plus-quoi et le truc-machin.
- Il se trouve dans un petit village avec un saloon, prison, cimetière isolé et je crois qu'il y a une sorte d'école abandonnée (ou un autre endroit) où on peut accéder aux données d'un ordinateur avec des capacités, il y a "Charisme", "Crochetage", "Discours"... Que l'on peut améliorer. Notre personnage peut également avoir des armes tel le silencieux, le lance-flammes, le couteau, la grenade...
- On peut interroger des gens sur des missions, ou se faire des ennemis/alliés. Il y a également une femme qui peut devenir notre amie, avec son chien qui se nomme Cheyenne.
- On peut sortir de la ville et des ennemis pouvaient nous attaquer : je me souviens d'espions, de ghoules/zombies et "lézards" géants.
- Quand on était blessé, dans le menu, il y avait un dessin d'un bonhomme qui ressemblait au logo d'une marque, avec des parties du corps colorées et le statut "infirme" (par exemple, quand on était blessé au bras, il était colorié en rouge.)
-On pouvait acheter des munitions, du sparadrap.
- Il me semble que lors d'une mission il fallait tuer une dame avec des lunettes. Notre coéquipier devait lui tirer une balle dans la tête. Quand la dame mourut, notre personnage, plus tard, va vers le mec et lui dit quelque chose du style 'Bien joué' mais l'autre répond 'Ce n'est pas moi qui lui ait tiré dessus, quelqu'un l'a fait avant moi' et il fallait mener l'enquête.
- Les graphismes était très beaux et réels, il y avait des doublages français avec des sous-titres et sur les écrans de chargement il y avait des sortes de vieux casino avec des astuces.
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