Pas d'image au lancement d'un jeu

Résolu
JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -  
JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   -
Bonjour à tous,
je vous soumet encore une fois un de mes problèmes...

Depuis quelques temps, quand je lance Cities XXL, il y a la musique et tous les autres sons mais rien ne s'affiche. L'écran reste noir même après réinstallation du jeu...

Alors comment régler ce problème?
Est ce le même problème qu'avec GTA V quand il m'affiche "ERR_GFX_D3D_INIT"? Après cela, il faut redémarrer l'ordinateur...

--
C70, Maximus VII Ranger, i7-4790K @4.7GHz, H100i, GTX780 DC2OC @1141/6508, 2x8Go DDR3 @2.4GHz, Seagate Barracuda14 1To, WD Caviar Green 1To, W8.1 64 - 1080p 144Hz, Nvidia 3D Vision

2 réponses

  1. artyom_last Messages postés 508 Statut Membre 12
     
    yop

    mise à jour des pilotes ?
    tu as quoi comme carte Nvidia ? ou AMD ?

    j'ai trouvé ça :

    Concernant votre erreur ERR_GFX_D3D_INIT, il s'agit d'une erreur d'initialisation du jeu, qui nécessite une réinstallation du jeu, cependant, qui ne résous pas toujours le problème (ce qui est votre cas). Dans ce cas là je vous propose les manipulation suivantes :

    Allez à GTA V installation folder
    Supprimex les fichiers : d3dcsx_46.dll and d3dcompiler_46.dll
    Insérez le disque 1
    Jouez sur directX 11
    Dans le menu Pause du jeu, allez à paramètres > graphismes
    Désactivez le "Ignorer les limites suggérées".
    Si le problème persiste :

    Via le panneau de configuration, désactivez votre carte graphique NVIDIA. (laissez la fenêtre visible de façon à réagir relativement vite pour l'étape d'après)
    Lancez le jeu
    Une fois le Launcher démarré, dès vous atteignez sur le chargement qui précède le lancement du jeu, réactivez la carte graphique avant que la fenêtre qui suit celle de connexion arrive.
    A ce moment là vous pourrez ré-activer la carte NVIDIA et cliquer sur "réessayer", (Attention, les paramètres graphiques sont remis a 0)
    Le jeu devrait démarrer
    Si vous n'êtes pas assez rapide, le jeu démarre, plante et une fenêtre disant que GTA V s'est fermé inopinément s'ouvre ... A ce moment là, vous pouvez ré-activer la carte NVIDIA (si c'est pas déjà fait) et cliquer sur "réessayer".

    source :

    https://www.jeuxvideo.com/forums/42-22728-39148791-2-0-1-0-crash-err-gfx-d3d-init.htm

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    1. JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   728
       
      Bonjour à toi artyom_last,
      merci pour ta réponse. J'avais déjà fait la première manipulation sans succès mais je ne connaissais pas la seconde. J'essaie dès ce soir. :-)
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    2. artyom_last Messages postés 508 Statut Membre 12 > JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention  
       
      tu fais de l'overclocking ?
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    3. JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   728
       
      Comme tu peux le voir dans la signature de mon post, oui j'en fais.
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    4. artyom_last Messages postés 508 Statut Membre 12 > JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention  
       
      okay pas fais gaffe dsl, mais j'ai vu que certains jeux sont pas trop fan de l'overclocking ^^ genre GTA, mais c'est souvent un truc genre -> analyse composants physique = vu que tu es overclock il pige pas et freeze ou tombe...
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    5. JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   728
       
      Oui j'ai vu que certains, en baissant la fréquence, évitaient les crashs. Mais je te dis tout de suite que ce n'est pas ma priorité :-)
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  2. JSmithJ Messages postés 4403 Date d'inscription   Statut Contributeur Dernière intervention   728
     
    Après une mise à jour Windows 8.1 du début d'année, Cities XXL fonctionne correctement.
    GTA V a été mis à jour avant lors d'un DLC et il n'y a plus de problèmes avec des fréquences custom dans le bios.
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