Crash de minecraft
Résolu/Fermé
jackrime95
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STEENWORD Messages postés 39 Date d'inscription jeudi 30 juillet 2015 Statut Membre Dernière intervention 20 avril 2016 - 16 août 2015 à 23:23
STEENWORD Messages postés 39 Date d'inscription jeudi 30 juillet 2015 Statut Membre Dernière intervention 20 avril 2016 - 16 août 2015 à 23:23
A voir également:
- Crash de minecraft
- Minecraft pc - Télécharger - Stratégie
- Crash windows - Guide
- Minecraft switch multijoueur local - Forum Nintendo Switch
- Minecraft psp - Forum PSP
- Fortnite crash reporter - Forum jeux en ligne
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30 juil. 2015 à 14:06
30 juil. 2015 à 14:06
Oui possible car peut etre que le Lancher n'est pas encore compatible avec windows 10 étant donné qu'il est sortit cette semaine
STEENWORD
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16 août 2015 à 23:23
16 août 2015 à 23:23
petit like sur ma réponse pour que les autres trouvent facilement ^^
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cyvax
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Modifié par cyvax le 31/07/2015 à 15:54
Modifié par cyvax le 31/07/2015 à 15:54
Moi j'ai windows 7 et la version 15w31a fonctionne très bien :/
on peut avoir le crash report ?
on peut avoir le crash report ?
jackrime95
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18 juin 2017
31 juil. 2015 à 16:02
31 juil. 2015 à 16:02
pour les carte graphique c se que je me suis posez comme question j ai une intel et l autre amd et pour cyvax le crash report et plus en haut de la page
jackrime95
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18 juin 2017
31 juil. 2015 à 18:08
31 juil. 2015 à 18:08
jte redonne le crash report
quand je demande les causes a minecraft il me m est sa
Pilotes graphiques sont obsolètes, ils ne prennent pas en charge OpenGL support nécessaire pour exécuter Minecraft.
allocation de mémoire non valide, si vous définissez les arguments Java dans vos paramètres de profil, s'il vous plaît supprimer.
Sous Windows 10, les mises à jour de pilotes sont automatiquement installés sur votre PC alors que précédemment ils étaient facultatifs. Parfois, les pilotes obtenus par le biais de Windows Update ne peuvent pas contenir l'OpenGL appropriée requise pour Minecraft. Vous devez dans ce cas mettre à jour le pilote graphique de votre PC comme expliqué ci-dessous.
quand je demande les causes a minecraft il me m est sa
Pilotes graphiques sont obsolètes, ils ne prennent pas en charge OpenGL support nécessaire pour exécuter Minecraft.
allocation de mémoire non valide, si vous définissez les arguments Java dans vos paramètres de profil, s'il vous plaît supprimer.
Sous Windows 10, les mises à jour de pilotes sont automatiquement installés sur votre PC alors que précédemment ils étaient facultatifs. Parfois, les pilotes obtenus par le biais de Windows Update ne peuvent pas contenir l'OpenGL appropriée requise pour Minecraft. Vous devez dans ce cas mettre à jour le pilote graphique de votre PC comme expliqué ci-dessous.
jackrime95
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18 juin 2017
31 juil. 2015 à 18:10
31 juil. 2015 à 18:10
dsl tromper
jackrime95
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18 juin 2017
31 juil. 2015 à 18:12
31 juil. 2015 à 18:12
---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.
Time: 31/07/15 18:11
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 58605392 bytes (55 MB) / 161488896 bytes (154 MB) up to 2134114304 bytes (2035 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.8
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
// I blame Dinnerbone.
Time: 31/07/15 18:11
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 58605392 bytes (55 MB) / 161488896 bytes (154 MB) up to 2134114304 bytes (2035 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.8
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown>
jackrime95
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31 juil. 2015 à 18:12
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j ai essayer avec la beta c pareille
STEENWORD
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1 août 2015 à 09:57
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ton pc a du sélectionner ton autre carte carte graphique comme étant celle par defaut en fesant la maj , il faut remettre la bonne dans les panneaux de configuration>Système et sécurité>Système>Gestionnaire de périphériques et la regarde dans l'onglet "cartes graphiques si tu as bien 2 cartes graphiques et si c'est le cas , fait un clic droit et désactive celle que tu ne veux pas
jackrime95
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1 août 2015 à 14:13
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ok jvai sayer
jackrime95
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18 juin 2017
1 août 2015 à 14:16
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dsl sa ne marche ,pas
jackrime95
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18 juin 2017
1 août 2015 à 14:46
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yes sa fonctonne merci a toi STEENWORD SUPER SIMPA
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1 août 2015 à 15:50
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Si c'est RESOLU n'oublie pas de passer le sujet en résolu ^^
jackrime95
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18 juin 2017
1 août 2015 à 16:07
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ok comment on fait
jackrime95
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1 août 2015 à 16:08
1 août 2015 à 16:08
c bon merci a vous les gard ou fille super simpa
30 juil. 2015 à 14:10
30 juil. 2015 à 14:11
30 juil. 2015 à 14:12
30 juil. 2015 à 14:15
30 juil. 2015 à 14:16