Crash de minecraft
RésoluSTEENWORD Messages postés 47 Statut Membre -
5 réponses
Le problème central est le crash de Minecraft au démarrage de la snapshot 15w31a après la mise à jour de Windows 10, et la recherche de solutions pour éviter que cela se répète. Parmi les éléments évoqués, des pilotes graphiques obsolètes et une absence de support OpenGL nécessaires à Minecraft, ainsi qu'une allocation mémoire mal définie lorsqu'on ajuste les arguments Java dans le profil. Des conseils proposés incluent la mise à jour du pilote graphique sous Windows, la vérification des versions et compatibilités OpenGL, et éventuellement des retours à une version Java compatible. D'autres éléments signalent que certains pilotes obtenus via Windows Update peuvent manquer d'OpenGL, ce qui exige une installation manuelle du pilote graphique directement auprès du fabricant.
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Oui possible car peut etre que le Lancher n'est pas encore compatible avec windows 10 étant donné qu'il est sortit cette semaine
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petit like sur ma réponse pour que les autres trouvent facilement ^^
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Moi j'ai windows 7 et la version 15w31a fonctionne très bien :/
on peut avoir le crash report ?-
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jte redonne le crash report
quand je demande les causes a minecraft il me m est sa
Pilotes graphiques sont obsolètes, ils ne prennent pas en charge OpenGL support nécessaire pour exécuter Minecraft.
allocation de mémoire non valide, si vous définissez les arguments Java dans vos paramètres de profil, s'il vous plaît supprimer.
Sous Windows 10, les mises à jour de pilotes sont automatiquement installés sur votre PC alors que précédemment ils étaient facultatifs. Parfois, les pilotes obtenus par le biais de Windows Update ne peuvent pas contenir l'OpenGL appropriée requise pour Minecraft. Vous devez dans ce cas mettre à jour le pilote graphique de votre PC comme expliqué ci-dessous. -
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---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.
Time: 31/07/15 18:11
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.8
Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 58605392 bytes (55 MB) / 161488896 bytes (154 MB) up to 2134114304 bytes (2035 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx2G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.8
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs:
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
CPU: <unknown> -
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ton pc a du sélectionner ton autre carte carte graphique comme étant celle par defaut en fesant la maj , il faut remettre la bonne dans les panneaux de configuration>Système et sécurité>Système>Gestionnaire de périphériques et la regarde dans l'onglet "cartes graphiques si tu as bien 2 cartes graphiques et si c'est le cas , fait un clic droit et désactive celle que tu ne veux pas
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