COmment enregister en fichier .mdl
garsdaxx70
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-L0Lock- Messages postés 6597 Date d'inscription Statut Membre Dernière intervention -
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Bonjour c'est la 3e fois que j'écris ce post en raison de l'authentification magique du site et de cette merveille de javascript. Donc mon problème c'est que j'aimerai faire une arme pour tf2 mais dans la map item test le jeu ne trouve pas mon fichier car il ne prend en compte que les fichiers en .mdl (mon arme est en .blend ou bien en .obj). que faire ? ou sois j'ai rien compris et alors comment faire pour publier mon arme sur le Workshop ?
1 réponse
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Bonjour.
Déjà, télécharge le Blender Source Tools. Un addon qui te permettra d'exporter tes objets en .smd.
Ces .smd devront être compilés en .mdl, je te laisse chercher sur Internet, ça demande des tutos complets.
Si je vous fait des reproches sur votre post, rendez-vous sur mon profil et lisez la section Devise/Proverbe, ça va vous aider.-
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Regarde des tutos, c'est assez long à espliquer.
Il y a quelques années, j'avais suivi celui-ci. Mais l'addon a bien changé depuis.
Essaye d'autres si ça ne conviens pas.
Sinon, lis cet article du wiki dev VALVe (par ailleurs, ce wiki est une mine d'or d'infos sur le moteurs sopurce et tout ce qu'y s'en approche, c'est la référence même, à ajouter de suite dans tes marque-page). -
bonjour
dans le tuto que vous m'avez envoyé, j'ai appris beaucoup de choses je vous en remercie, mais il ne me semble pas qu'il ai parlé de comment enregistrer/convertir son fichier en .mdl (ou bien je ne l'ai pas compris, dans ce cas, excusez moi) et votre lien vers l'article valve me dirige vers youtube, donc pourriez vous, a moins que ce sois vraiment long, comment faire pour lire mon fichier sur la map itemtest ?
merci, cordialement -
L'article de VAVLe
C'est vraiment long, compliqué,... Ca prendrait une heure rien que pour expliquer la base... -
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