Problème au démarrage de Minecraft
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Utilisateur anonyme
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3 nov. 2014 à 12:25
maxdpmax Messages postés 79 Date d'inscription dimanche 20 décembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2015 - 6 nov. 2014 à 11:47
maxdpmax Messages postés 79 Date d'inscription dimanche 20 décembre 2009 Statut Membre Dernière intervention 11 février 2015 - 6 nov. 2014 à 11:47
A voir également:
- Problème au démarrage de Minecraft
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- Reinitialiser pc au demarrage - Guide
- Forcer demarrage pc - Guide
- Problème de demarrage windows 10 - Guide
- Qu'est ce qui se lance au démarrage de l'ordinateur - Guide
6 réponses
huibzh
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3 nov. 2014 à 12:34
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Salut,
Une petit mise à jour java serait bien ;)
Une petit mise à jour java serait bien ;)
Needix59
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4 nov. 2014 à 02:33
4 nov. 2014 à 02:33
Tu as installer un mod réçament ?
Utilisateur anonyme
4 nov. 2014 à 11:47
4 nov. 2014 à 11:47
Une mise à jour de Java je l'avait effectué avant d'installer Minecraft, et je n'ai pas installé de mode, je m'excuse pour le retard mais j'ai un traumatisme à la cheville donc j'était à l'hosto et j'ai un plâtre :((
Needix59
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4 nov. 2014 à 13:50
4 nov. 2014 à 13:50
Pas grave, bon rétablisement
C'est depuis cette mise à jour que sa ne va plus ?
C'est depuis cette mise à jour que sa ne va plus ?
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Utilisateur anonyme
5 nov. 2014 à 09:05
5 nov. 2014 à 09:05
Merci, ;)
Au fait ça me le fait avec toute les versions, j'ai essayé avec la version 1.7.5 et cela me fait la même chose :
---- Minecraft Crash Report ----
// Sorry :(
Time: 05/11/14 09:04
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azl.ad(SourceFile:325)
at azl.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azl.ad(SourceFile:325)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azl.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.5
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_71, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 5356208 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.5
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)
Au fait ça me le fait avec toute les versions, j'ai essayé avec la version 1.7.5 et cela me fait la même chose :
---- Minecraft Crash Report ----
// Sorry :(
Time: 05/11/14 09:04
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azl.ad(SourceFile:325)
at azl.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azl.ad(SourceFile:325)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azl.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.5
Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Java Version: 1.7.0_71, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 5356208 bytes (5 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.5
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)
maxdpmax
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6 nov. 2014 à 11:47
6 nov. 2014 à 11:47
Vérifie les pilotes de ta carte graphique et si besoin, met les à jour.
Sinon ça vient peut être d'un problème d'allocation de mémoire de JAVA qui aurai (mystérieusement) changer ses paramètres et qui n'allouerait pas suffisamment de RAM a Minecraft.
Cordialement, Maxdpmax.
Sinon ça vient peut être d'un problème d'allocation de mémoire de JAVA qui aurai (mystérieusement) changer ses paramètres et qui n'allouerait pas suffisamment de RAM a Minecraft.
Cordialement, Maxdpmax.