Utilisation des PANTONE lors des placages des objets 3D
Bonjour à tous,
Alors voilà mon problème :
Je travaille sous illustrator pour la création d'un logo comprenant un élément créé grâce à la révolution 3D sur lequel je plaque un symbole.
Le client exige que son logo soit en 2 couleurs, dans ce cas je pensais utiliser un noir tramé et un PANTONE rouge. Cependant, lorsque je veux effectuer la placage de ma texture, en bas de la fenêtre "Option de révolution 3D", je me retrouve avec la mention "Les tons directs seront convertis en couleurs quadri.
J'aurais donc aimé savoir si il y avait une solution pour pouvoir utiliser un ton direct lors d'un placage pour une révolution 3D sous illustrator ?
Merci d'avance :)
Alors voilà mon problème :
Je travaille sous illustrator pour la création d'un logo comprenant un élément créé grâce à la révolution 3D sur lequel je plaque un symbole.
Le client exige que son logo soit en 2 couleurs, dans ce cas je pensais utiliser un noir tramé et un PANTONE rouge. Cependant, lorsque je veux effectuer la placage de ma texture, en bas de la fenêtre "Option de révolution 3D", je me retrouve avec la mention "Les tons directs seront convertis en couleurs quadri.
J'aurais donc aimé savoir si il y avait une solution pour pouvoir utiliser un ton direct lors d'un placage pour une révolution 3D sous illustrator ?
Merci d'avance :)
